U ovom radu prikazuje se shvaćanje umjetnosti Hansa Georga Gadamera kroz aktualnost lijepoga – igru, simbol i svetkovinu. Nastoji se pokazati kako se elementi igre, koji prožimaju čovjekov život, očituju u umjetnosti i kako nam omogućuju da prodremo do načina bitka samoga umjetničkog djela. Nadalje, bavimo se značenjem lijepoga u umjetnosti, odnosno u umjetničkom djelu. Da bismo mogli to značenje potencijalno dokučiti, Gadamer uvodi pojam simbola koji, za razliku od standardnog pojma na koji smo naviknuti, ne upućuje na nešto što bismo trebali znati otprije. Umjetnost kroz simbol i ono nalik mu upućuje na nešto što ne leži neposredno u vidljivom i razumljivom pogledu kao takvom. Simbol je ono što upućuje na značenje koje djelo utjelovljuje ...