Descripción: El curso pertenece al área de conocimiento de Ciencias de la Computación; está dirigido a los estudiantes del Ciclo 2 y brinda los conocimientos necesarios al futuro Ingeniero de Sistemas sobre la programación orientada a objetos conceptos y elementos básicos abstracción de clases desarrollo de métodos aplicación práctica de los conceptos principales de la programación orientada a objetos como son: encapsulamiento polimorfismo herencia y uso de bibliotecas de código. Se hace énfasis en el análisis del problema diseño del diagrama de clases diseño del juego de datos de prueba codificación y refinamiento. Estos conceptos permitirán la elaboración de un programa de computadora orientados a objetos que resuelvan tareas simples de f...
Descripción: En el curso el estudiante aprenderá a programar utilizando el paradigma de Programación...
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