As aplicações mais populares de mistura de cenários reais com cenários virtuais têm sido as aplicações de realidade aumentada e de realidade mista (realidade aumentada + virtualidade aumentada). Este trabalho mistura a realidade com ambientes virtuais numa aplicação colaborativa para duas pessoas. O projeto tem como objetivo o desenvolvimento de uma aplicação para navegação em ambientes virtuais através da interpretação de movimentos reais de uma pessoa. Estes movimentos são capturados por uma câmara, interpretados com algoritmos de processamento de vídeo e transmitidos para a interface de animação e lógica de jogo do Blender [1] (GameLogic [2]). Este artigo descreve a aplicação e apresenta resultados experimentais que ilustram o seu desemp...
Neste artigo curto apresenta-se um sistema capaz de automaticamente capturar, reconhecer e visualiza...
Este artigo apresenta a modelagem e protótipo de uma ferramenta computacional para o mapeamento das ...
O objetivo a longo prazo da educação em engenharia é formar profissionais capazes de dar resposta ao...
A Realidade Aumentada usa a renderização de modelos de objectos para complementar informação numa ce...
A realidade virtual (RV), como recurso metodológico, tem provado ter um elevado potencial na avaliaç...
Em arquitetura, a maquete, seja para estudo ou para a comunicação da proposta de projeto, desempenha...
O presente artigo comunica resultados de um projeto de pesquisa em design industrial, na busca de so...
Os mundos virtuais são um meio de crescente relevância. Oferecem possibilidades únicas para criação ...
Comunicação apresentada na 3rd International Conference of Information and Communication Technologie...
Este trabalho consiste em descrever a metodologia aplicada no desenvolvimento de vídeos de divulgaçã...
Apresentamos uma proposta de investigação na área da média-arte digital onde se pretende combinar os...
O ensino de Geografia por muito tempo foi caracterizado como decorativo, através de antigas metodolo...
Este é um trabalho sobre a experiência perceptiva do usuário diante de anúncios publicitários inseri...
Ainda que virtual, o ciberespaço existe e produz efeitos. A proposta deste trabalho passa por analis...
Realidade virtual (RV) na educação é um tema fortemente presente nas instituições de pesquisas de vá...
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