本研究では, VR ゴーグルFOVE を用いたアイトラッキングシステムの構築およびシステムの検証を行った。2 つの検証実験の結果から, 本研究で提案したアイトラッキングシステムを用いて, ランダムな位置への視線の移動を追認することが可能であること, 一定時間内での連続した視線の推移が追認可能であることが確認された。また, キャリブレーション方法など, 検証実験において示された複数の課題及び使用に関わる諸注意とその対応策について議論した
Knowing the user\u27s point of gaze has long held the promise of being a useful methodology for huma...
Eye gaze tracker is a device for monitoring and recording eye motion and related eye data. It is a h...
[[abstract]]物件追蹤在電腦視覺領域是一個重要的研究,目的是在連續的影像中,不間斷地追蹤使用者有興趣的、特定的物件。本論文嘗試以影像基礎特徵進行物件追蹤的物件追蹤演算法,主要是利用針對每一個...
[[abstract]]視線追蹤已經是一個受歡迎且應用十分廣泛的人機介面系統,但是目前大部分的視線追 蹤系統並沒有考慮眼鏡折射的問題,本論文將現有的GFB方法加入眼鏡折射,提出了新的 GFB方法 (稱...
公共空間のバリアフリー化が進み、誰もが取得しやすい情報伝達手段として、ピクトグラムに代 表される公共サインが設置されている。これらのサインは、案内や誘導、説明や規制等の大切な情 報にも関わらず、弱視者...
本发明涉及一种仿人眼视觉跟踪装置及其控制方法,包括头颈机器人本体,包括3个自由度旋转关节和CCD相机,用于通过旋转关节调整CCD相机的方位正对于跟踪目标;视觉计算模块,用于根据CCD相机采集的图像信息...
利用Eye Link II眼动仪视频叠加的方法,记录12名大学生被试操作虚拟现实软件过程中的行为和眼动指标,考察了被试在化身和方向键两种版本的桌面虚拟现实系统中的浏览行为。结果表明,化身组和方向键组的...
A low-cost optical tracking system can lead the way to affordable realism and provide an alternative...
[[abstract]]本論文主要目的在探討如何以簡易的設備完成人眼之視線追蹤,以改良傳統視線追蹤成本過高的問題,本系統不僅成本低廉,且不須要任何額外之配戴裝置,甚至僅需一臺含視訊裝置之筆記型電腦即可...
研究成果の概要(和文):本研究では『VR立体鉛筆画』作成のための主要な画像処理技術を開発した。本技術は当初の目標通り、スマートフォンと安価なVRゴーグルがあれば簡単に体験できるコンテンツとなった。また...
[[abstract]]視線追蹤系統因為能直接量測使用者感興趣的點,所以視線追蹤系統變得越來越 受歡迎。在目前所發展出的視線追蹤系統中,鮮少有能夠適用於眼鏡配戴者的視線 追蹤系統,但目前配戴眼鏡的比率...
碩士工業教育與技術學系[[abstract]]本論文是利用影像處理的方法來追蹤移動目標物及控制攝影機鏡頭的對焦(focus)、光圈(iris)及變焦(zoom)。影像伺服追蹤的方法是利用攝影機擷取移動...
現今出現了許多互動顯示裝置,像 Google Glass、 Oculus、 Samsung TV 等。而對於大型的互動顯示系統,基於視線的互動方式是一種有效率和方便的方法。然而,大部分的視線偵測系統會...
[[abstract]]本論文主要目的在介紹以低成本方式來實作視線追蹤系統以及相關的整合技術,運用此套系統可以估算出人眼凝視的方向及位置。而視線追蹤系統的應用很廣,可應用於醫護,軍事,娛樂等。本論文將...
本文目的為對眼球追蹤技術在學習與教育上的應用進行論述。人類的認知訊息處理歷程中有80%以上的訊息是由視覺獲得,而眼球運動也是認知過程中最為重要的感官訊息來源,近來發展的眼球追蹤技術提供了自然且即時的測...
Knowing the user\u27s point of gaze has long held the promise of being a useful methodology for huma...
Eye gaze tracker is a device for monitoring and recording eye motion and related eye data. It is a h...
[[abstract]]物件追蹤在電腦視覺領域是一個重要的研究,目的是在連續的影像中,不間斷地追蹤使用者有興趣的、特定的物件。本論文嘗試以影像基礎特徵進行物件追蹤的物件追蹤演算法,主要是利用針對每一個...
[[abstract]]視線追蹤已經是一個受歡迎且應用十分廣泛的人機介面系統,但是目前大部分的視線追 蹤系統並沒有考慮眼鏡折射的問題,本論文將現有的GFB方法加入眼鏡折射,提出了新的 GFB方法 (稱...
公共空間のバリアフリー化が進み、誰もが取得しやすい情報伝達手段として、ピクトグラムに代 表される公共サインが設置されている。これらのサインは、案内や誘導、説明や規制等の大切な情 報にも関わらず、弱視者...
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[[abstract]]本論文主要目的在探討如何以簡易的設備完成人眼之視線追蹤,以改良傳統視線追蹤成本過高的問題,本系統不僅成本低廉,且不須要任何額外之配戴裝置,甚至僅需一臺含視訊裝置之筆記型電腦即可...
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[[abstract]]視線追蹤系統因為能直接量測使用者感興趣的點,所以視線追蹤系統變得越來越 受歡迎。在目前所發展出的視線追蹤系統中,鮮少有能夠適用於眼鏡配戴者的視線 追蹤系統,但目前配戴眼鏡的比率...
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