Dalam usia anak pada kisaran 4-5 tahun merupakan usia keemasan, dimana pada masa itu anak-anak memiliki rasa ingin tahu yang tinggi akan lingkungannya, sehingga konsep pendidikan yang menarik dan berkala penting bagi mereka, terutama pendidikan dalam hal pengenalan makanan sehat guna menjadi sarana prefentif dari makanan yang tidak sehat diluar sana seiring bertambahnya usia anak. Penelitian dalam bahasan ini menggunakan metode kualitatif guna mengumpulkan data yung dibutuhkan. Pada penelitian ini dirancang sebuah sebuah media pembelajaran yang inovatif dan interaktif bagi anak-anak dengan menggunakan teknologi Augmented reality (AR) yang dikombinasikan dengan Flashcard, yang mana dalam hal ini menggabungkan dunia maya dan dunia nya...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Majapahit adalah salah satu kerajaan dengan masa terpanjang dalam periode Hindu-Budha klasik yang pe...
Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah membuat game dengan genre puzzle tentang pakaian adat sebagai upa...
Dalam usia anak pada kisaran 4-5 tahun merupakan usia keemasan, dimana pada masa itu anak-anak memil...
Tidak dapat dipungkiri bahwa perkembangan teknologi saat ini begitu pesat. Teknologi telah mermbah b...
Augmented reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga d...
Pencarian lokasi menggunakan perangkat navigasi disebut juga sebagai system navigasi. Pengetahuan da...
Seiring dengan semakin bergantungnya manusia terhadap teknologi, maka manusia menciptakan alat bantu...
Media belajar bahasa Inggris berbasis buku teks membuat suasana pembelajaran menjadi kurang menarik ...
Seiring perkembangan teknologi yang pesat, berkembangnya teknologi juga ikut mempengaruh...
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga ...
Kurangnya minat belajar siswa dan proses belajar mengajar yang kurang efektif dan interaktif adalah ...
Permainan catur akan terasa lebih menarik jika divisualisasikan secara interaktif menggunakan teknol...
Abstrak Metode pembelajaran adalah salah satu cara yang digunakan oleh pendidik untuk menyampaikan ...
Teknologi Augmented Reality ini telah membuat suatu gabungan antara benda maya yang kita buat mela...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Majapahit adalah salah satu kerajaan dengan masa terpanjang dalam periode Hindu-Budha klasik yang pe...
Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah membuat game dengan genre puzzle tentang pakaian adat sebagai upa...
Dalam usia anak pada kisaran 4-5 tahun merupakan usia keemasan, dimana pada masa itu anak-anak memil...
Tidak dapat dipungkiri bahwa perkembangan teknologi saat ini begitu pesat. Teknologi telah mermbah b...
Augmented reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga d...
Pencarian lokasi menggunakan perangkat navigasi disebut juga sebagai system navigasi. Pengetahuan da...
Seiring dengan semakin bergantungnya manusia terhadap teknologi, maka manusia menciptakan alat bantu...
Media belajar bahasa Inggris berbasis buku teks membuat suasana pembelajaran menjadi kurang menarik ...
Seiring perkembangan teknologi yang pesat, berkembangnya teknologi juga ikut mempengaruh...
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga ...
Kurangnya minat belajar siswa dan proses belajar mengajar yang kurang efektif dan interaktif adalah ...
Permainan catur akan terasa lebih menarik jika divisualisasikan secara interaktif menggunakan teknol...
Abstrak Metode pembelajaran adalah salah satu cara yang digunakan oleh pendidik untuk menyampaikan ...
Teknologi Augmented Reality ini telah membuat suatu gabungan antara benda maya yang kita buat mela...
Pembelajaran di sekolah mengenai komponen komputer sering kali melalui media ajar buku atau praktik,...
Majapahit adalah salah satu kerajaan dengan masa terpanjang dalam periode Hindu-Budha klasik yang pe...
Tujuan dari Tugas Akhir ini adalah membuat game dengan genre puzzle tentang pakaian adat sebagai upa...