Proponents of gamification, on the one hand, claim that gamification leads to learning gains. They claim that gamification reinforces important skills in education, such as problem solving, collaboration and communication. In addition, they argue that the need for interaction in a gamified approach to education encourages students to play an active role in the learning process, which increases the participation of students in forums, projects and other online learning activities. Detractors of gamification, meanwhile, argue that it derails learning with aimless distractions, adds unnecessary stress to the competition and does not take into account the pedagogical needs of certain students. Research on gamification is gaining momentum and pr...
La sociedad del conocimiento y la tecnología han traído consigo un nuevo mapa en el que los jóvenes ...
La gamificación en el área académica facilita una estrategia eficaz para motivar al alumnado, intens...
This paper shows an action research addressed to improve areas of need among Spanish Compulsory Seco...
This review article aims to evaluate gamification techniques and applications in education to improv...
Gamification is considered as a didactic and motivational strategy that serves to obtain appropriate...
To analyze the importance of using gamification inside and outside the classroom to improve the teac...
Gamification has recently been revealed as one of the most efficient teaching methodologies for stud...
Aumentar la motivación en los alumnos es uno de los principales objetivos de la educación actual, po...
The term gamification refers to the adoption of mechanics, instructions and components of the games,...
Introducción: la gamificación es una tendencia que se ha puesto en boga en diferentes sectores, incl...
La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educa...
[EN] The main objective of this paper is to describe the experience developed in university teachin...
Este trabajo de fin de grado va destinado a hablar de la gamificación y de todas sus posibilidades q...
This article seeks to publicize the revision of the topic of gamification in educational and marketi...
La gamificación nace como una herramienta de innovación educativa con la finalidad de mejorar las co...
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