Tato práce se zabývá možností propojení herních vstupních zařízení se SAGE systémem. Rozebírá základní informace o vstupních zařízení a architektuře SAGE. Na základě podrobné analýzy, testovaní a implementace několika způsobů propojení, jsem přišla na způsob komunikace gamepadu a SAGE serveru. Dále se zabývám některými částmi prototypu videohry, vyvíjené v Unity enginu a exportované jako WebGL aplikace pro SAGE. Představuji několik základních možností implementace umělé inteligence. Prototyp byl vytvořen v průběhu minulého roku v mém volném čase a v rámci předmětu Programovaní grafických aplikací.This bachelor thesis addresses the possibility of connecting game input devices with SAGE system. It analyzes basic information about input device...