En los últimos años, diferentes organismos han promovido la enseñanza de la programación en la escuela. En esta publicación, analizaremos algunas experiencias de enseñanza de la programación en escuelas públicas primarias y secundarias de la provincia de Córdoba que se desplegaron como resultado de cursos cortos de formación docente. Desde un enfoque exploratorio identificamos, a partir de reflexiones docentes y observaciones de clase, cuatro emergentes en torno a experiencias de enseñanza de la programación con videojuegos: 1) el entusiasmo que genera en los estudiantes, 2) la posibilidad de integrar disciplinas a partir de proyectos de programación, 3) el desarrollo del trabajo colaborativo y 4) la inclusión en tareas de programación de e...
Este proyecto propone continuar con las actividades realizadas en los proyectos de extensión “Explor...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
En este trabajo se presentan los resultados de una experiencia de enseñanza de programación que busc...
Se presenta una línea de investigación sobre la didáctica de la Programación en distintos niveles ed...
En este artículo presentaramos un análisis de distintas situaciones de aprendizaje y enseñanza que s...
Este trabajo presenta un estudio exploratorio y descriptivo en torno al “Taller de programación 1” d...
La formación en aspectos fundamentales del campo de las Ciencias de la Computación en el ámbito de e...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada al desarrollo de estrategias y disp...
Este trabajo presenta un estudio exploratorio y descriptivo en torno al “Taller de programación 1” d...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
La enseñanza de la programación tradicionalmente se ha efectuado como una actividad principalmente d...
La enseñanza de la programación tradicionalmente se ha efectuado como una actividad principalmente d...
La enseñanza de la programación tradicionalmente se ha efectuado como una actividad principalmente d...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
Este proyecto propone continuar con las actividades realizadas en los proyectos de extensión “Explor...
El presente trabajo describe el proyecto "Jugá a ser programador", perteneciente al programa de volu...
En este trabajo se presentan los resultados de una experiencia de enseñanza de programación que busc...
Se presenta una línea de investigación sobre la didáctica de la Programación en distintos niveles ed...
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En este trabajo se presenta una línea de investigación orientada a l desarrollo de dispositivos para...
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La enseñanza de la programación tradicionalmente se ha efectuado como una actividad principalmente d...
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En este trabajo se presentan los resultados de una experiencia de enseñanza de programación que busc...