Syftet med uppsatsen är att få en bredare förståelse av vad som kan förbättra en individs musikaliska förmågor, och om det potentiellt går att göra på ett informellt sätt. De musikaliska förmågorna som testades var tonskillnad, rytm, tempo och melodi. Detta undersöktes genom att skicka ut en enkät med tillhörande ljudexempel vid namn PROMS till tre urvalsgrupper för att samla kvantitativa data. Grupperna bestod av rytmspelare av spelet osu!, musiker med formell musikutbildning samt en kontrollgrupp som varken spelar rytmspel eller något instrument. Genom ett statistiskt perspektiv jämfördes gruppernas resultat med hjälp av verktyget ANOVA som ska besvara om det finns någon statistisk signifikans mellan grupperna i de fyra musikaliska egensk...
Syftet med denna uppsats är att pröva den mer filosofiskt grundade teorin the arousal theory genom e...
Syftet med denna studie var att få förståelse för innehållet musik i förskolan. Genom observationer ...
Groove är upplevelsen att musik är rörelseskapande, vilket är det som får människor att stampa i tak...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Musik som finns i spel kan kopplas till många olika aspekter av designen men där miljön är en aspekt...
Syftet med denna studie var att undersöka om högkänslighet är ett utmärkande drag hos musiker. Genom...
Personlighet och dess betydelse för beteende har under lång tid varit ett lika aktuellt som välun...
Detta arbete fokuserade på att undersöka hur spelmusik påverkar spelarprestationer. I bakgrunden pre...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Denna studie syftar till att bidra med kunskap om musiklärares arbete på gymnasiesärskolan. Datainsa...
Syftet med studien är att beskriva skillnader och likheter mellan några elevers musicerande utanför ...
Bakgrund: Musik påverkar muskelspänning, hjärtfrekvens, blodtryck och känslor. En ökning av positiva...
Studien handlar om hur musiken påverkar en spelare i ett spel. Studien utfördes genom att klocka del...
Syftet med denna uppsats är att pröva den mer filosofiskt grundade teorin the arousal theory genom e...
Syftet med denna studie var att få förståelse för innehållet musik i förskolan. Genom observationer ...
Groove är upplevelsen att musik är rörelseskapande, vilket är det som får människor att stampa i tak...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Musik som finns i spel kan kopplas till många olika aspekter av designen men där miljön är en aspekt...
Syftet med denna studie var att undersöka om högkänslighet är ett utmärkande drag hos musiker. Genom...
Personlighet och dess betydelse för beteende har under lång tid varit ett lika aktuellt som välun...
Detta arbete fokuserade på att undersöka hur spelmusik påverkar spelarprestationer. I bakgrunden pre...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Denna studie syftar till att bidra med kunskap om musiklärares arbete på gymnasiesärskolan. Datainsa...
Syftet med studien är att beskriva skillnader och likheter mellan några elevers musicerande utanför ...
Bakgrund: Musik påverkar muskelspänning, hjärtfrekvens, blodtryck och känslor. En ökning av positiva...
Studien handlar om hur musiken påverkar en spelare i ett spel. Studien utfördes genom att klocka del...
Syftet med denna uppsats är att pröva den mer filosofiskt grundade teorin the arousal theory genom e...
Syftet med denna studie var att få förståelse för innehållet musik i förskolan. Genom observationer ...
Groove är upplevelsen att musik är rörelseskapande, vilket är det som får människor att stampa i tak...