Penelitian pengembangan ini bertujuan (1) menghasilkan media pembelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan kelas XII Semester 1 di SMK YPE Sawunggalih Kutoarjo dan (2) mengetahui tingkat kelayakan produk yang dikembangkan. Penelitian pengembangan ini mengacu pada langkah-langkah dengan model pembelajaran ADDIE. Desain pengembangan dikelompokkan atas lima proses pengembangan, meliputi: (a) analysis, (b) design, (c) development, (d) implementation, dan (e) evaluation. Validasi multimedia dilakukan oleh 2 orang dosen dan 2 orang guru, uji coba tahap 2 yaitu uji coba terbatas kepada 4 orang siswa dan uji coba tahap 3 yaitu uji coba lapangan kepada 40 siswa kelas XII SMK YPE Sawunggalih Kutoarjo. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah...
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan multimedia ya...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif mata kuli...
Demonstrasi merupakan tahap yang penting dalam metode pembelajaran langsung. SMK Negeri 6 Surabaya s...
Penelitian pengembangan ini bertujuan (1) menghasilkan media pembelajaran Produk Kreatif dan Kewirau...
siswa mengalami kesulitan dalam memahami materi perakitan komputer karena mereka tidak antusias sela...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) mengembangkan multimedia interaktif tari Dadali Campeurnik dala...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk berupa media pembelajaran video dan audio me...
Berdasarkan observasi awal yang dilakukan peneliti dalam proses pembelajaran di SMK Negeri 1 S...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media pem...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGGUNAAN MULTIMETER PADA MATA PELAJARAN PENGGUNAAN ALA...
Penelitian ini merupakan peneletian pengembangan yang bertujuan untuk: mengembangkan suatu produk y...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media video teknik dasar sepakbola untuk usia di...
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan multimedia ya...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif mata kuli...
Demonstrasi merupakan tahap yang penting dalam metode pembelajaran langsung. SMK Negeri 6 Surabaya s...
Penelitian pengembangan ini bertujuan (1) menghasilkan media pembelajaran Produk Kreatif dan Kewirau...
siswa mengalami kesulitan dalam memahami materi perakitan komputer karena mereka tidak antusias sela...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) mengembangkan multimedia interaktif tari Dadali Campeurnik dala...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk berupa media pembelajaran video dan audio me...
Berdasarkan observasi awal yang dilakukan peneliti dalam proses pembelajaran di SMK Negeri 1 S...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media pem...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGGUNAAN MULTIMETER PADA MATA PELAJARAN PENGGUNAAN ALA...
Penelitian ini merupakan peneletian pengembangan yang bertujuan untuk: mengembangkan suatu produk y...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk media video teknik dasar sepakbola untuk usia di...
Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan multimedia ya...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif mata kuli...
Demonstrasi merupakan tahap yang penting dalam metode pembelajaran langsung. SMK Negeri 6 Surabaya s...