Este trabalho analisa a utilização do Software Hagáquê, articulador interdisciplinar e transdisciplinar, no ensino-aprendizagem de leitura e produção textual, com alunos do IFTO, no interior do estado. O interesse pelo tema se deu a partir da resistência dos alunos em ler obras no currículo do Ensino Médio, e a dificuldade na escrita de textos que as sintetizem. Trabalhamos a associação do texto literário à produção de HQs como forma de subsidiar outras leituras e gerar no educando uma “sensibilidade intertextual” como base na pedagogia dos multiletramentos (COPE; KALANTZIS, 2012). A pesquisa consistiu na abordagem prática de uma experiência concreta de ensino, utilizando questionários como instrumento para coleta de dados. Observamos a imp...
Este texto discute a experiência de utilização de um relatório escrito enquanto instrumento de avali...
Orientador : Sergio SheerMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Curso de Espe...
Anais do 3° Encontro Nacional de Jogos e Atividades Lúdicas no Ensino de Química, Física e Biologia ...
Atualmente, assiste-se a mudanças significativas na educação que exigem o desenvolvimento de capacid...
Este artigo trata das estratégias de ensino no campo da leitura literária que os licenciandos de Let...
Na sociedade atual, a capacidade de usar a informação escrita de forma generalizada é essencial, tan...
O presente artigo busca refletir sobre o uso de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TD...
A troca de conhecimento entre mestres e aprendizes (processo de ensino-aprendizagem), durante muitos...
O presente artigo se propõe a apresentar o conceito de letramentos digitais na perspectiva do ensino...
A utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação em sala de aula é um fato que, tardia e len...
O presente artigo pretende analisar possíveis contribuições do uso de objeto de aprendizagem (OA), à...
O desenvolvimento tecnológico do século XX e do início do século XXI enseja, a cadadia, novas prátic...
Na sociedade atual, a capacidade de usar a informação escrita de forma generalizada é es...
O presente resumo expandido intitulado “A visão otimista do uso das tecnologias da informação e da c...
O artigo tem por objetivo pesquisar e reconhecer ações pedagógicas inovadoras dentro doprocesso de a...
Este texto discute a experiência de utilização de um relatório escrito enquanto instrumento de avali...
Orientador : Sergio SheerMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Curso de Espe...
Anais do 3° Encontro Nacional de Jogos e Atividades Lúdicas no Ensino de Química, Física e Biologia ...
Atualmente, assiste-se a mudanças significativas na educação que exigem o desenvolvimento de capacid...
Este artigo trata das estratégias de ensino no campo da leitura literária que os licenciandos de Let...
Na sociedade atual, a capacidade de usar a informação escrita de forma generalizada é essencial, tan...
O presente artigo busca refletir sobre o uso de Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TD...
A troca de conhecimento entre mestres e aprendizes (processo de ensino-aprendizagem), durante muitos...
O presente artigo se propõe a apresentar o conceito de letramentos digitais na perspectiva do ensino...
A utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação em sala de aula é um fato que, tardia e len...
O presente artigo pretende analisar possíveis contribuições do uso de objeto de aprendizagem (OA), à...
O desenvolvimento tecnológico do século XX e do início do século XXI enseja, a cadadia, novas prátic...
Na sociedade atual, a capacidade de usar a informação escrita de forma generalizada é es...
O presente resumo expandido intitulado “A visão otimista do uso das tecnologias da informação e da c...
O artigo tem por objetivo pesquisar e reconhecer ações pedagógicas inovadoras dentro doprocesso de a...
Este texto discute a experiência de utilização de um relatório escrito enquanto instrumento de avali...
Orientador : Sergio SheerMonografia (especialização) - Universidade Federal do Paraná, Curso de Espe...
Anais do 3° Encontro Nacional de Jogos e Atividades Lúdicas no Ensino de Química, Física e Biologia ...