El objetivo fundamental de la propuesta es el diseño y la implementación de una estrategia didáctica que con base en software facilite el aprendizaje de los temas planteados en el programa de estudios de Matemática Aplicada, materia que es optativa en el bachillerato tecnológico. Se toma como base para la fundamentación la Socioepistemología ya que se analizan situaciones en las que se considera que la tecnología y el entorno social influyen en los aprendizajes y se utiliza como metodología cuasi experimental con un grupo experimental y otro de control. Además, la investigación se valdrá de test y cuestionarios objetivos para hacer un análisis de la situación, con la utilización de técnicas estadísticas en el análisis de datos y generalizac...
En este trabajo se presenta el uso de Unity como Ambiente de desarrollo integrado. Aplicando el Proc...
En la actualidad, la tecnología se presenta como una de las principales herramientas para la enseñan...
El presente reporte de investigación es un avance más en las exploraciones en el uso del software li...
En este trabajo se presenta una descripción del resultado de un análisis sobre software matematico e...
Se sabe que en el bachillerato algunas dificultades de los estudiantes están asociadas al entendimie...
En este trabajo se describe un experimento educativo que se está llevando a cabo paralelamente en do...
En una investigación sobre la incorporación de la computadora en la clase de matemática en el primer...
Apoyar al alumno para que analice y comprenda los problemas de matemáticas de una manera más sencill...
Este artículo presenta un estudio exploratorio sobre el aprendizaje de habilidades matemáticas cuand...
Se presenta el trabajo realizado bajo la línea de investigación relacionada con el uso de tecnología...
Habiendo constatado la falta de formación en herramientas estadísticas en algunas titulaciones de ma...
Este trabajo da cuenta de los aspectos más significativos del uso del software educativo FUNNYSET y ...
En este trabajo se describen las motivaciones que llevaron al inicio de una experiencia de enseñanza...
Esta investigación fue desarrollada para determinar como la aplicación del software Matlab influye ...
El presente trabajo centra su esfuerzo en la unidad de aprendizaje de geometría analítica y trigonom...
En este trabajo se presenta el uso de Unity como Ambiente de desarrollo integrado. Aplicando el Proc...
En la actualidad, la tecnología se presenta como una de las principales herramientas para la enseñan...
El presente reporte de investigación es un avance más en las exploraciones en el uso del software li...
En este trabajo se presenta una descripción del resultado de un análisis sobre software matematico e...
Se sabe que en el bachillerato algunas dificultades de los estudiantes están asociadas al entendimie...
En este trabajo se describe un experimento educativo que se está llevando a cabo paralelamente en do...
En una investigación sobre la incorporación de la computadora en la clase de matemática en el primer...
Apoyar al alumno para que analice y comprenda los problemas de matemáticas de una manera más sencill...
Este artículo presenta un estudio exploratorio sobre el aprendizaje de habilidades matemáticas cuand...
Se presenta el trabajo realizado bajo la línea de investigación relacionada con el uso de tecnología...
Habiendo constatado la falta de formación en herramientas estadísticas en algunas titulaciones de ma...
Este trabajo da cuenta de los aspectos más significativos del uso del software educativo FUNNYSET y ...
En este trabajo se describen las motivaciones que llevaron al inicio de una experiencia de enseñanza...
Esta investigación fue desarrollada para determinar como la aplicación del software Matlab influye ...
El presente trabajo centra su esfuerzo en la unidad de aprendizaje de geometría analítica y trigonom...
En este trabajo se presenta el uso de Unity como Ambiente de desarrollo integrado. Aplicando el Proc...
En la actualidad, la tecnología se presenta como una de las principales herramientas para la enseñan...
El presente reporte de investigación es un avance más en las exploraciones en el uso del software li...