Secara umum permasalahan kesehatan gigi dan mulut pada anak usia sekolah10-14 tahun di Indonesia meningkat sebesar 20,6% tahun 2007 kemudian menjadi 25,2% di tahun 2013. Kelompok anak usia sekolah rentan terhadap penyakit gigi dan mulut (terutama karies). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk permainan papan (board game) edukatif sebagai media promosi kesehatan gigi dan mulut anak usia sekolah. Permasalahan diidentifikasi melalui studi pustaka, wawancara dan kuesioner yang dianalisis untuk selanjutnya sebagai dasar pengembangan produk. Model dasar produk diuji kelayakannya oleh ahli materi dengan mendapatkan nilai persentase (82%) dengan kategori sangat layak, ahli media (80%) “layak”,pembina UKS (Unit Kesehatan Sekolah) (86%)...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Rendahnya angka kesadaran keuangan di Indonesia menjadi sebuah hal yang memprihatinkan, didukung den...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk: 1...
Secara umum permasalahan kesehatan gigi dan mulut pada anak usia sekolah10-14 tahun di Indonesia men...
ABSTRAK Penggunaan media pembelajaransebagaipenunjangpembelajaran di kelas V SD belum optimal, olehk...
Ilmu Pengetahuan Alam merupakan salah satu mata pelajaran yang memiliki peranan cukup penting karena...
Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki banyak sekali gunungapi. Indonesia memiliki 127 g...
Masalah kesehatan gigi yakni karies gigi merupakan penyakit yang dialami banyak orang di seluruh du...
Tidak diijinkan karya tersebut diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas.Tujuan...
Terumbu karang adalah komponen penting bagi Indonesia sebagai negara maritim. Komponen ini harus dij...
Sebanyak 96.5% kelompok anak pra sekolah dan usia sekolah (5-12 tahun) kurang mengonsumsi buah dan s...
Sebanyak 96.5% kelompok anak pra sekolah dan usia sekolah (5-12 tahun) kurang mengonsumsi buah dan s...
Pada pembelajaran disekolah sudah menjadi permasalahan yang umum apabila anak didik jenuh dengan su...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan mencanangkan Program Penguatan Pendidikan Karakter (PPK) di sek...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Rendahnya angka kesadaran keuangan di Indonesia menjadi sebuah hal yang memprihatinkan, didukung den...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk: 1...
Secara umum permasalahan kesehatan gigi dan mulut pada anak usia sekolah10-14 tahun di Indonesia men...
ABSTRAK Penggunaan media pembelajaransebagaipenunjangpembelajaran di kelas V SD belum optimal, olehk...
Ilmu Pengetahuan Alam merupakan salah satu mata pelajaran yang memiliki peranan cukup penting karena...
Indonesia merupakan negara kepulauan yang memiliki banyak sekali gunungapi. Indonesia memiliki 127 g...
Masalah kesehatan gigi yakni karies gigi merupakan penyakit yang dialami banyak orang di seluruh du...
Tidak diijinkan karya tersebut diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas.Tujuan...
Terumbu karang adalah komponen penting bagi Indonesia sebagai negara maritim. Komponen ini harus dij...
Sebanyak 96.5% kelompok anak pra sekolah dan usia sekolah (5-12 tahun) kurang mengonsumsi buah dan s...
Sebanyak 96.5% kelompok anak pra sekolah dan usia sekolah (5-12 tahun) kurang mengonsumsi buah dan s...
Pada pembelajaran disekolah sudah menjadi permasalahan yang umum apabila anak didik jenuh dengan su...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan mencanangkan Program Penguatan Pendidikan Karakter (PPK) di sek...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Rendahnya angka kesadaran keuangan di Indonesia menjadi sebuah hal yang memprihatinkan, didukung den...
Penelitian ini merupakan pengembangan berupa game sebagai media pembelajaran yang bertujuan untuk: 1...