U ovom diplomskom radu izrađena je foto realistična scena Unreal Engineu. Scena uključuje područje od zgrade Filozofskog fakulteta do restorana Kampus po Sveučilišnoj Aveniji. U radu su objašnjena sučelja programa Maya i Unreal Engine, površni uvid u model praćenja zraka svijetlosti, izrada materijala i terena i optimizacija performansi u Unreal Engineu. U ovom radu svi materijali prikazani su u potpunosti besplatni zahvaljujući edukacijskim programima Autodeska i Epic Games studia. Teksture su preuzete sa besplatnih paketa iz Unreal trgovine i stranice sa besplatnim foto realističnim paketima, Quixel
Gotovo svakodnevno svjedočimo razvoju tehnologije čiju brzinu razvoja je gotovo i nemoguće pratiti. ...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...
U ovom diplomskom radu izrađena je foto realistična scena Unreal Engineu. Scena uključuje područje o...
Unreal Engine je alat za stvaranje naprednog 3-D prostora u realnom vremenu i moguće ga je koristi...
Unreal Engine je alat za stvaranje naprednog 3-D prostora u realnom vremenu i moguće ga je koristi...
U ovom radu detaljno je opisan postupka izrade dijela računalne igre u alatu Blender i Unreal Engin...
U ovom radu detaljno je opisan postupka izrade dijela računalne igre u alatu Blender i Unreal Engin...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Pri izradi određene igre potrebno je unaprijed odrediti u kojem će se programskom okruženju igra izv...
Fotogrametrija je sve veći faktor u razvoju računalnih igara te bi jednog dana mogla potpuno zamijen...
Fotogrametrija je sve veći faktor u razvoju računalnih igara te bi jednog dana mogla potpuno zamijen...
Gotovo svakodnevno svjedočimo razvoju tehnologije čiju brzinu razvoja je gotovo i nemoguće pratiti. ...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...
U ovom diplomskom radu izrađena je foto realistična scena Unreal Engineu. Scena uključuje područje o...
Unreal Engine je alat za stvaranje naprednog 3-D prostora u realnom vremenu i moguće ga je koristi...
Unreal Engine je alat za stvaranje naprednog 3-D prostora u realnom vremenu i moguće ga je koristi...
U ovom radu detaljno je opisan postupka izrade dijela računalne igre u alatu Blender i Unreal Engin...
U ovom radu detaljno je opisan postupka izrade dijela računalne igre u alatu Blender i Unreal Engin...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Ovaj diplomski rad prikazuje postupak izrade interaktivnog virtualnog 3D okruženja odnosno vrlo jed...
Pri izradi određene igre potrebno je unaprijed odrediti u kojem će se programskom okruženju igra izv...
Fotogrametrija je sve veći faktor u razvoju računalnih igara te bi jednog dana mogla potpuno zamijen...
Fotogrametrija je sve veći faktor u razvoju računalnih igara te bi jednog dana mogla potpuno zamijen...
Gotovo svakodnevno svjedočimo razvoju tehnologije čiju brzinu razvoja je gotovo i nemoguće pratiti. ...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...
U današnjem digitalnom dobu, 3D modeliranje predstavlja ključne aspekte u različitim granama industr...