Los juegos de video crecen tan rápido como el avance tecnológico, por ello esta investigación los uso como herramientas pedagógicas adaptándolos a una clase de FLE de un nivel básico elemental, usando herramientas como cuestionarios, observaciones, como elementos necesarios para utilizar los juegos de video en un aula de clase en orden de investigar y describir el efecto que el contenido audiovisual, textual y la experiencia de jugar o ver jugar estos en una lengua extranjera podrían tener en el léxico de estudiantes de una universidad pública colombiana. Limitaciones y conclusiones son brevemente expuestos.PregradoLicenciado en Lenguas Moderna
Tesis (Periodista)Desde que aparecieron por primera vez durante los años 70’, los videojuegos siempr...
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta con...
Currently, videogames are more than a form of entertainment, leisure or simply to occupy spare time,...
Máster en Comunicación y Educación en la Red: de la sociedad de la información a la sociedad del con...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Este trabajo pretende dar a conocer la importancia que las nuevas tecnologías, más concretamente los...
Tesis (Diseño)En esta investigación se busca reivindicar al videojuego y posicionarlo como una herra...
El edutainment, entretenimiento y educación, el aprender divirtiéndose, una forma de entretenimiento...
La evolución educativa derivada de los avances tecnológicos durante las dos primeras décadas del sig...
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares i...
La mayor parte del alumnado se maneja con soltura en el lenguaje de los videojuegos. En opinión de n...
Los videojuegos ganan terreno día a día en el ámbito pedagógico, particularmente en la enseñanza de ...
Los videojuegos, desde su aparición en los años ochenta, han experimentado un crecimiento exponenci...
Por la actual fase en que se encuentra la educación y las nuevas tecnologías, es importante analizar...
La investigación se basa en la función educativa que pueden cumplir los videojuegos, un campo que co...
Tesis (Periodista)Desde que aparecieron por primera vez durante los años 70’, los videojuegos siempr...
El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta con...
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El juego ha sido siempre una importante herramienta de educación en toda la cultura humana. Esta con...
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