Le rendu de micro-reflets, utile pour simuler l'apparence de matériaux pailletés, de métal brossé ou de plastique rayé, est un défi théorique et technique en informatique graphique. Il implique l'utilisation de fonctions de distribution de réflectance bidirectionnelles surfaciques (P-BRDFs) hautes fréquences et qui varient spatialement. Dans cette thèse, nous proposons deux nouvelles P-BRDFs basées sur des cartes de normales presque parfaitement spéculaires. La première empêche toute création d'énergie grâce à une normalisation dépendante de l'empreinte du rayon, contrairement à la méthode précédente [YHMR16]. Cette normalisation est possible grâce à une nouvelle représentation d'une carte de normales en une mixture de NDFs de Beckmann déce...
This paper deals with the challenge of physically displaying reflectance, i.e., the appearance of a ...
We introduce a bidirectional reflectance distribution function (BRDF) model for the rendering of mat...
This articles presents an interface for quick and intuitive development of arbitrary, but physically...
Glint rendering, useful for simulating the appearance of glittery materials, brushed metal or scratc...
International audienceMultiple-scattering glint integrator Chermain et al. [CCM18] Yan et al. [YHMR1...
International audienceComplex specular microstructures found in glittery, scratched or brushed metal...
Les modèles de réflexion complexes, avec leurs nombreux paramètres dont certains restent non intuiti...
Le brillant est un attribut visuel qui tire son origine de la distribution dans l'espace de la lumiè...
Cette thèse présente quelques avancées sur la représentation efficace de l apparence matérielle dans...
Cette thèse présente quelques avancées sur la représentation efficace de l’apparence matérielle dans...
This thesis presents some advances in efficient representation of material appearance in a lighting ...
Bidirectional Reflectance Distribution Functions, BRDFs, describe the reflectance of light on a ma-t...
Le réalisme des objets en infographie exige de simuler adéquatement leur apparence sous divers écla...
National audienceLes modèles de réflectance à base de micro-facettes permettent de représenter une l...
our method binning reference time pi xe l i nt en si ty normal distribution function Figure 1: A ren...
This paper deals with the challenge of physically displaying reflectance, i.e., the appearance of a ...
We introduce a bidirectional reflectance distribution function (BRDF) model for the rendering of mat...
This articles presents an interface for quick and intuitive development of arbitrary, but physically...
Glint rendering, useful for simulating the appearance of glittery materials, brushed metal or scratc...
International audienceMultiple-scattering glint integrator Chermain et al. [CCM18] Yan et al. [YHMR1...
International audienceComplex specular microstructures found in glittery, scratched or brushed metal...
Les modèles de réflexion complexes, avec leurs nombreux paramètres dont certains restent non intuiti...
Le brillant est un attribut visuel qui tire son origine de la distribution dans l'espace de la lumiè...
Cette thèse présente quelques avancées sur la représentation efficace de l apparence matérielle dans...
Cette thèse présente quelques avancées sur la représentation efficace de l’apparence matérielle dans...
This thesis presents some advances in efficient representation of material appearance in a lighting ...
Bidirectional Reflectance Distribution Functions, BRDFs, describe the reflectance of light on a ma-t...
Le réalisme des objets en infographie exige de simuler adéquatement leur apparence sous divers écla...
National audienceLes modèles de réflectance à base de micro-facettes permettent de représenter une l...
our method binning reference time pi xe l i nt en si ty normal distribution function Figure 1: A ren...
This paper deals with the challenge of physically displaying reflectance, i.e., the appearance of a ...
We introduce a bidirectional reflectance distribution function (BRDF) model for the rendering of mat...
This articles presents an interface for quick and intuitive development of arbitrary, but physically...