Gotovo svakodnevno svjedočimo razvoju tehnologije čiju brzinu razvoja je gotovo i nemoguće pratiti. TakoĎer pojeftinjenjem proizvoda kao što su stolna računala, laptopa, tableta te mobitela oni svakodnevno postaju sve pristupačniji. Ovaj trend se nastavlja iz godine u godinu te time i raste broj ljudi koji koriste ove ureĎaje u razne svrhe; posao, učenje, virtualne društvene mreže, zabavu i iskorištavanje slobodnog vremena. Ovim pisanim dijelom rada opisano je korištenje Unity 3D virtualnog“stroja“ (eng. Game-Engine) koji služi kao razvoji alat za izradu računalnih i mobilnih igara. U prvom dijelu opisan je način rada Game-Engine-a, modeliranje objekata, postavljane objekta na scenu te renderiranje. Nakon tog je prikazano stvaranje Unity 3D...