Ovim radom opisan je cijeli postupak izrade 3D računalne igre namijenjene za Oculus Rift dk2 te alati i programi korišteni u izradi. Bila su potrebna minimalno četiri programa kako bi se ovaj rad mogao realizirati. Blender koji se koristi za modeliranje, renderiranje, animiranje i uređivanje 3D grafike koja će se koristiti tijekom izrade igre. Koristi se i Adobe Photoshop kojim se izrađuju 2D elementi koji se koriste za kreiranje korisničkog sučelja na početnoj sceni. Microsoft Visual Studio programska je okolina koja se koristi za pisanje skripta programskog koda. Za spajanje u jednu cjelinu koristi se Unity (hrv. jedinstvo). Unity 3D glavni je game engine (hrv. jezgra) za izradu same igre. U njemu se s raznim drugim elementima igra spaja ...