Ovim je radom prikazan razvoj arkadne mobilne igre pomoću Unity Game Engine-a. Atributi i ponašanje raznih objekata u igri opisani su pomoću programskog jezika C#. Svi objekti vizualno su dizajnirani pomoću Microsoft Paint-a. Zvučni su efekti razvijeni pomoću Audacityja. Uz Firebase postignuta je poveznica među igračima. Cilj igre je zaustaviti nedokumentirane imigrante pri ulasku u Sjedinjene Američke Države te skupiti što više bodova kako bi se popeli što bliže vrhu ljestvice najboljih igrača. Igrač mora imati brze reflekse te u kratkom vremenu zaključiti što treba napraviti s pojedinim objektom koji se pojavljuje na ekranu.This final paper shows development of a mobile arcade game in Unity Game Engine. All attributes and behaviour of dif...