U ovom radu nastojalo se utvrditi postoji li povezanost između tipologije igrača/ica sa vrijednosnim orijentacijama. Za potrebe ovog rada koristili su se rezultati sličnih istraživanja na temu gamerske kulture, no kao teorijski okvir specifično vezan za potrebe našeg istraživanja koristila se Bartleova taksonomija tipologije igrača kao i Yee-ov model motivacije i tipova igrača. Istraživanje se provodilo u razdoblju od rujna do listopada 2018. godine (N=644). Online anketa (Google form) je objavljena na najpoznatijem hrvatskom gaming portalu hcl.hr. Metoda korištena u istraživanju je anketiranje a kao instrument istraživanja koristi se upitnik. Prema rezultatima istraživanja igrači/ce koji preferiraju dominantno-ciljni tip video igara njeguj...
I detta examensarbete undersöks spelares preferenser om kvinnliga karaktärer i spel. Stereotyper för...
Syftet med undersökningen var att få större förståelse för kvinnors upplevelser av deras onlin...
This paper analyzes different player type models and game elements in the literature, particularly f...
Video igre kao i gaming općenito u prošlosti se doživljavao kao područje kojim vladaju muškarci. Žen...
U današnje doba, videoigre su široko rasprostranjena aktivnost i među muškarcima i među ženama. Ipak...
Video igre i gaming u posljednje vrijeme postaju sve aktualnije teme u sociološkim istraživanjima, z...
Seminarski rad 'Gaming industrija – žene kao gejmerice, gamedeveloperke i glavne junakinje video iga...
INTERACTIVE ENTERTAINMENT AND GENDER: An Empirical Approach Related to Gender Specific Differences i...
Stereotypes in game culture are still inhibiting the freedom of female players. This survey study ai...
Cilj ovog istraživanja bio je ispitati spolne razlike u učestalosti igranja internetskih i računaln...
The goal of this bachelor's thesis is to contribute to further development of the concept of a play ...
MOBA jest kratica za Massive Online Battle Arena i jedna je od najpopularnijih vrsta video igara 21....
The gaming community is generally regarded as highly masculine. Gamers are often identified as white...
Ovaj se istraživački rad bavi reprezentacijom muških i ženskih likova u suvremenim popularnim videoi...
Since coming into mainstream culture in the 1970s, video games have become increasingly popular. Whi...
I detta examensarbete undersöks spelares preferenser om kvinnliga karaktärer i spel. Stereotyper för...
Syftet med undersökningen var att få större förståelse för kvinnors upplevelser av deras onlin...
This paper analyzes different player type models and game elements in the literature, particularly f...
Video igre kao i gaming općenito u prošlosti se doživljavao kao područje kojim vladaju muškarci. Žen...
U današnje doba, videoigre su široko rasprostranjena aktivnost i među muškarcima i među ženama. Ipak...
Video igre i gaming u posljednje vrijeme postaju sve aktualnije teme u sociološkim istraživanjima, z...
Seminarski rad 'Gaming industrija – žene kao gejmerice, gamedeveloperke i glavne junakinje video iga...
INTERACTIVE ENTERTAINMENT AND GENDER: An Empirical Approach Related to Gender Specific Differences i...
Stereotypes in game culture are still inhibiting the freedom of female players. This survey study ai...
Cilj ovog istraživanja bio je ispitati spolne razlike u učestalosti igranja internetskih i računaln...
The goal of this bachelor's thesis is to contribute to further development of the concept of a play ...
MOBA jest kratica za Massive Online Battle Arena i jedna je od najpopularnijih vrsta video igara 21....
The gaming community is generally regarded as highly masculine. Gamers are often identified as white...
Ovaj se istraživački rad bavi reprezentacijom muških i ženskih likova u suvremenim popularnim videoi...
Since coming into mainstream culture in the 1970s, video games have become increasingly popular. Whi...
I detta examensarbete undersöks spelares preferenser om kvinnliga karaktärer i spel. Stereotyper för...
Syftet med undersökningen var att få större förståelse för kvinnors upplevelser av deras onlin...
This paper analyzes different player type models and game elements in the literature, particularly f...