卒業論文text近年GPUに汎用計算を行わせるという研究が注目を浴びている。本研究では,ノイズや回転に強いという特徴を持ちながら処理時間のコストが高く文字認識には向かない画像認識アルゴリズムの一種として知られる一般化Hough変換を,汎用計算機上での文字認識に用いるために,GPU上で動作させることで高速化を図った。まず一般化Hough変換をGPU上で動作させるための実装手法を3通り提案し,それぞれの手法を実装した。また,比較用にCPU上で動作する一般化Hough変換を実装した。実装したそれぞれの手法について実際に文字を認識させる実験を行い,処理時間,認識精度の2点を比較・考察した。その結果,提案した3つの手法のうちの1つは,CPUで動作する一般化Hough変換の10倍以上の効率を示した。thesi
目的:比较瑞舒伐他汀、阿托伐他汀对行急诊PCI的急性前壁ST段抬高型心肌梗死( STEMI)患者的治疗效果。方法选择行急诊PCI的急性前壁STEMI患者126例,随机分为阿托伐他汀组62例、瑞舒伐他汀...
为了解决计算时间过长这一制约有限元计算在实际工程中应用的瓶颈问题,提出了一种利用现有的图形处理器(GPU)和可编程序的着色渲染语言(CG)加速有限元计算的方法. 该方法按照GPU的特点设计出了单元信息...
近年来,随着统一计算设备构架(CUDA)的出现,高端图形处理器(GPU)在图像处理、计算流体力学等科学计算领域的应用得到了快速发展。属于介观数值方法的格子Boltzmann方法(LBM)是1种新的计算...
この論文では,ビデオ映像に含まれる振動成分を取り除くための処理の計算をGPU を用いて行う手法を提案する.映像の安定化処理には,グローバルモーションの推定,振動補正,モザイキングの3 つの処理を行うが...
近年来GPU作为一种具有极强运算能力的多核处理器,得到了快速的发展,成为高性能计算领域的主要发展方向。各种分子动力学模拟的主流软件也纷纷使用GPU技术,其中LAMMPS较早地开发出了通用的并行GPU版...
卒業論文text画像認識に用いられる一般化ハフ変換は,ノイズや重なり,隠れに強いが処理速度が遅いとされているアルゴリズムである。この一般化ハフ変換の高速化を目的として,GPU (Graphics Pr...
在日趋复杂的图形处理任务的推动下,GPU已经演化成为具有众多计算核心、计算能力强大的通用计算设备,并被越来越多地应用于图形处理之外的计算领域。GPU具有高并行、低能耗和低成本的特点,在数据并行度高的计...
粒子模拟是研究离散粒子和连续介质运动规律的常用方法。而大规模的粒子模拟通常借助高性能计算系统。近年来,得益于其众核架构,图形处理器(GPU)已成为高性能计算的重要设备,并被广泛用于大规模粒子模拟过程的...
本发明公布了一种针对GPU程序的源码级数据传输能耗估算方法,包括如下步骤:基础参数测量计算:针对具体的CPU+GPU异构体系平台单机系统,进行系列基本测量,标定程序状态相关的基本参数;其中,需要测量的...
人間の視覚系の「機能」を細胞の入出力関係だけに着目して線形モデルで表し、計算機でシミュレーションを行う手法が広く用いられている。しかし膨大な細胞数のシミュレーションには時間がかかるため、モデルを簡略化...
PCのグラフィックボード(GPU)の果たす役割は年々加速しており,CPU中心の計算環境からGPU中心の計算環境へと徐々に移行している.また,GPUの持つ機能をプログラムで利用できる環境が整ったことによ...
通用目的图形处理器(GPGPU)在高性能计算(HPC)领域正得到越来越多的重视和应用。Mole-8.5作为世界上首套使用NVIDIA Tesla C2050的GPGPU超级计算系统,在颗粒流、多相流等...
GPAは多くの大学で用いられている学修到達度の成績評価方法であり,本学においては平成26年より採用している.本研究では本学理学療法学専攻における4年間の学期ごとのGPAの推移および国家試験の得点との関...
在GPU上进行多片元效果的绘制,已有的方法往往需要对模型进行多遍的数据读取,以进行片元的有效排序.由于往GPU传输数据的带宽限制,多遍的数据读取严重制约了绘制效率的提高.虽然,随着CUDA的出现,已有...
本論文では,郵政省から告示された「パーソナルコンピュータ通信装置推奨通信方式」(JUST-PC手順)の最大スループットを理論解析し,回線のビット誤り率,データブロック長,最大連続送信フレーム数,モデム...
目的:比较瑞舒伐他汀、阿托伐他汀对行急诊PCI的急性前壁ST段抬高型心肌梗死( STEMI)患者的治疗效果。方法选择行急诊PCI的急性前壁STEMI患者126例,随机分为阿托伐他汀组62例、瑞舒伐他汀...
为了解决计算时间过长这一制约有限元计算在实际工程中应用的瓶颈问题,提出了一种利用现有的图形处理器(GPU)和可编程序的着色渲染语言(CG)加速有限元计算的方法. 该方法按照GPU的特点设计出了单元信息...
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