Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh latihan skipping rope dan ladder drill terhadap kelincahan gerak (moving and stepping) siswa ekstrakulikuler karate SMP N 1 Kokap umur 13-15 tahun. Penelitian ini adalah penelitian eksperimen semu dengan metode "two groups pretest-posttest design" (Sugiyono, 2007:64). Populasi dalam penelitian ini adalah siswa ekstrakulikuler karate SMP N 1 Kokap. Sampel dalam penelitian ini berjumlah 20 siswa ekstrakurikuler karate SMP N 1 Kokap dengan teknik purposive sampling. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan hexagonal obstacle agility test. Teknik analisis data yang digunakan untuk uji hipotesis adalah analisis uji t (paired sample t test). Berdasarkan hasil analisis...
Latar Belakang: Pencak silat merupakan hasil budaya masyarakat Indonesia. Tendangan sabit merupakan ...
Based on my observation to the member of Angkasa Basketball U18 Pekanbaru, it seemed that the agilit...
There are many problems with the average player's movement being stiff, not fast and not agile when ...
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh latihan skipping rope dan ladder drill ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil lompat jauh gaya jongkok yang dilakukan peserta...
Abstrak Cabang olahraga karate adalah salah satu ilmu beladiri yang tidak sama sekali di ajarkan pe...
The purpose of this study was to analyze effect of ladder drill scissor hops dan ladder drill icky s...
ABSTRAK PENGARUH LATIHAN LADDER DRILLS ICKY SHUFFLE TERHADAP KELINCAHAN Nama: Khoiruzzaman Assya&rs...
Kecepatan adalah waktu yang dibutuhkan oleh tubuh untuk melakukan suatu kerja fisik tertentu. Tujuan...
*ABSTRAK* Tujuan dari penelitian ini adalah, 1) mengetahui peningkatan kelincahan setelah diberik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh latihan ladder drill dan latihan konven...
Kelincahan merupakan kombinasi dari kekuatan, waktu reaksi, kecepatan gerak, power dan koordinasi. S...
This study aims to develop a variety of athletic sports learning through pair jump rope and ladder d...
This study aims to determine the increase in agility. The research method uses a pre-experimental de...
Kelincahan adalah kemampuan seseorang dalam merubah arah dan posisi tubuhnya dengan cepat dan tepat ...
Latar Belakang: Pencak silat merupakan hasil budaya masyarakat Indonesia. Tendangan sabit merupakan ...
Based on my observation to the member of Angkasa Basketball U18 Pekanbaru, it seemed that the agilit...
There are many problems with the average player's movement being stiff, not fast and not agile when ...
Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh latihan skipping rope dan ladder drill ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil lompat jauh gaya jongkok yang dilakukan peserta...
Abstrak Cabang olahraga karate adalah salah satu ilmu beladiri yang tidak sama sekali di ajarkan pe...
The purpose of this study was to analyze effect of ladder drill scissor hops dan ladder drill icky s...
ABSTRAK PENGARUH LATIHAN LADDER DRILLS ICKY SHUFFLE TERHADAP KELINCAHAN Nama: Khoiruzzaman Assya&rs...
Kecepatan adalah waktu yang dibutuhkan oleh tubuh untuk melakukan suatu kerja fisik tertentu. Tujuan...
*ABSTRAK* Tujuan dari penelitian ini adalah, 1) mengetahui peningkatan kelincahan setelah diberik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pengaruh latihan ladder drill dan latihan konven...
Kelincahan merupakan kombinasi dari kekuatan, waktu reaksi, kecepatan gerak, power dan koordinasi. S...
This study aims to develop a variety of athletic sports learning through pair jump rope and ladder d...
This study aims to determine the increase in agility. The research method uses a pre-experimental de...
Kelincahan adalah kemampuan seseorang dalam merubah arah dan posisi tubuhnya dengan cepat dan tepat ...
Latar Belakang: Pencak silat merupakan hasil budaya masyarakat Indonesia. Tendangan sabit merupakan ...
Based on my observation to the member of Angkasa Basketball U18 Pekanbaru, it seemed that the agilit...
There are many problems with the average player's movement being stiff, not fast and not agile when ...