Dentre os muitos desafios enfrentados pelos professores está o ensino da matemática que continua sendo um mistério para a maioria dos alunos. Desassociada do seu interesse, acaba rotulando e posicionando alunos como aptos ou como inaptos. Todavia, como a Matemática torna-se cada vez mais indispensável no dia a dia das pessoas na contemporaneidade, importante se faz criar condições para que as aulas dessa disciplina deixem de ser formatadas por modelos matemáticos complexos, e passem a proporcionar ao aluno capacidade para desocultá-la e perceber sua importância nas práticas sociais. Com base neste enfoque, o presente artigo tem como objetivo geral sistematizar reflexões sobre as melhorias promovidas pelos jogos virtuais ao ensino e aprendi...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
This paper describes the development of a virtual learning environment for teaching functions, with ...
Este projeto de pesquisa é de forma Metodológica e Empírica aplicado por meio de um estudo de caso n...
Esta pesquisa tem como propósito analisar a percepção dos docentes de Matemática que utilizam os jog...
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas tem se tornado cada vez mais...
Mathematics is a very important subject in every citizen's life and is found in all the curricular m...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
A utilização de jogos por meio dos instrumentos tecnológicos tais como, computadores e tablets const...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
Esta pesquisa constitui-se em um estudo que investiga a relação entre: Ensino de Matemática, Informá...
A evolução tecnológica tem permitido utilizar novas abordagens no processo de ensino-aprendizagem. O...
Relatório de estágio de mestrado em Ensino do 1.º e 2.º Ciclo do Ensino BásicoEste projeto de invest...
It is an undeniable fact that the phenomenon of virtual reality has permeated all social, cultural, ...
From the hypothesis that the interaction-based educational digital games contributes to learning mat...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
O presente trabalho tem como objeto de estudo, as contribuições dos jogos no processo de ensino-apre...
This paper describes the development of a virtual learning environment for teaching functions, with ...
Este projeto de pesquisa é de forma Metodológica e Empírica aplicado por meio de um estudo de caso n...
Esta pesquisa tem como propósito analisar a percepção dos docentes de Matemática que utilizam os jog...
As mudanças que as inovações tecnológicas têm promovido em nossas vidas tem se tornado cada vez mais...
Mathematics is a very important subject in every citizen's life and is found in all the curricular m...
Este estudo tem como objetivo verificar se o uso de jogos digitais auxilia no desenvolvimento e apre...
A utilização de jogos por meio dos instrumentos tecnológicos tais como, computadores e tablets const...
O uso dos jogos matemÃticos possibilita aos alunos um ambiente favorÃvel à constituiÃÃo e reelaboraÃ...
Esta pesquisa constitui-se em um estudo que investiga a relação entre: Ensino de Matemática, Informá...
A evolução tecnológica tem permitido utilizar novas abordagens no processo de ensino-aprendizagem. O...
Relatório de estágio de mestrado em Ensino do 1.º e 2.º Ciclo do Ensino BásicoEste projeto de invest...
It is an undeniable fact that the phenomenon of virtual reality has permeated all social, cultural, ...
From the hypothesis that the interaction-based educational digital games contributes to learning mat...
Este artigo apresenta a investigação realizada utilizando um game, Tux of Math Command, com o objeti...
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This paper describes the development of a virtual learning environment for teaching functions, with ...