Ein wesentliches Ziel während der Produktentwicklung ist die frühzeitige Absicherung der Produkteigenschaften auf Basis der definierten Produktmerkmale unter Beachtung der äußeren Randbedingungen. Digitale Modelle und Methoden unterstützen den Produktentwickler bei der frühzeitigen virtuellen Evaluation des Produktes. [...] In diesem Beitrag wird eine Methodik präsentiert, die mit Hilfe der SysML-Modelle eine Simulation in VR ermöglicht. Die SysML-Beschreibung wird als Kern der Simulation dienen und das gesamte Simulationsmodell steuern. Weiterhin wird erläutert, wie die SysML-Beschreibung mit einem VR-Tool und einem Physikberechnungstool verbunden werden kann. Die in CAVE und HMD durchgeführten Simulationen wurden im Rahmen von Usability ...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Thema dieser Arbeit ist die Erstellung einer Prozess-Simulation in einer Echtzeit VR-Umgebung. Beson...
Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...
Problematisch war und ist ein positiver Nachweis der Wirtschaftlichkeit von Techniken der Virtuellen...
Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Das Verhalten einer 3D Computergraphikanwendung (z. B. die Reaktion auf Benutzerinteraktionen oder e...
Tageslicht auf einer Virtual Reality-Brille könnte in der Zukunft eine Alternative für die Behandlun...
Zurzeit beschränkt sich die Anwendung von Virtual Reality im Konstruktionsprozess größtenteils auf D...
In dem Bericht werden wesentliche Aspekte für die Verbesserung des schiffbaulichen Entwurfsprozesses...
Das Erleben virtueller Welten wird durch die zusätzliche Einbeziehung des menschlichen Hörsinns erhe...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Rettungseinsätze erfordern von Hubschrauberbesatzungen besonders ausgeprägte Fähigkeiten bei der Ide...
Die Potentiale, die in der Verwendung von Prototypen während des Entwicklungsprozesses liegen, haben...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Im Bereich des Anlagenbaus und deren Kofiguration rücken zunehmend Technologien in den Vordergrund, ...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Thema dieser Arbeit ist die Erstellung einer Prozess-Simulation in einer Echtzeit VR-Umgebung. Beson...
Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...
Problematisch war und ist ein positiver Nachweis der Wirtschaftlichkeit von Techniken der Virtuellen...
Die Studie gibt den derzeitigen Stand der VR-Technologie im industriellen Einsatz wieder und bietet ...
Das Verhalten einer 3D Computergraphikanwendung (z. B. die Reaktion auf Benutzerinteraktionen oder e...
Tageslicht auf einer Virtual Reality-Brille könnte in der Zukunft eine Alternative für die Behandlun...
Zurzeit beschränkt sich die Anwendung von Virtual Reality im Konstruktionsprozess größtenteils auf D...
In dem Bericht werden wesentliche Aspekte für die Verbesserung des schiffbaulichen Entwurfsprozesses...
Das Erleben virtueller Welten wird durch die zusätzliche Einbeziehung des menschlichen Hörsinns erhe...
Im vorliegenden Beitrag werden die Anwendungsgebiete von Virtual Reality für die Entwicklung und Kon...
Rettungseinsätze erfordern von Hubschrauberbesatzungen besonders ausgeprägte Fähigkeiten bei der Ide...
Die Potentiale, die in der Verwendung von Prototypen während des Entwicklungsprozesses liegen, haben...
In Folge ständig steigender Material- und Personalkosten sowie der Tendenz zu kleinen Losgrößen, hoh...
Im Bereich des Anlagenbaus und deren Kofiguration rücken zunehmend Technologien in den Vordergrund, ...
Neue Techologien setzten sich am Markt nur dann durch, wenn sie dem Anwender langfristig einen Wettb...
Thema dieser Arbeit ist die Erstellung einer Prozess-Simulation in einer Echtzeit VR-Umgebung. Beson...
Dieser Beitrag stellt zunächst eine vollständige Übersicht der Ein-/Ausgabetechnik von VR-Systemen u...