U ovom radu je objašnjena primjena umjetne inteligencije u računalnim igrama. Uz tu glavnu temu rada dan je i općenit pregled umjetne inteligencije i načini njene primjene u raznim područjima kako bi mogli bolje razumjeti posebnosti njene primjene u igrama. Detaljnije su obrađeni problemi kretanja skupine likova i pronalaska najkraćeg puta u igri. Nakon toga je demonstrirana implementacija sustava čiji je cilj bio riješiti te probleme integracijom algoritma jata za kretanje skupine i A* algoritma za pronalazak puta korištenjem okruženja za razvoj igara Unity.This paper explains the use of artificial intelligence in computer games. Alongside this main topic is also given a general overview of artificial intelligence and its applications in v...