Penelitian ini dilakukan berdasarkan latar belakang kemajuan teknologi yang semakin pesat tetapi guru dan peserta didik masih belum maksimal memanfaatkan kemajuan teknologi pada proses pembelajaran. Berdasar kan hasil observasi masih rendahnya penguasaan konsep siswa terhadap materi sel pada tahun ajaran sebelumnya di SMAN 16 Bandung. Hal tersebut dikarenakan materi sel bersifat abstrak, kurangnya jam pelajaran dan keterbatasan kemampuan guru dalam memanfaatkan kemajuan teknologi terutama dalam penggunaan smartphone sebagai media pembelajaran bagi peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis perubahan penguasaan konsep siswa pada materi sel di kelas eksperimen dengan mengimplementasikan mobile learning ber...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Media pembelajaran dibutuhkan dalam membantu siswa untuk memahami materi. Kurangnya inovasi dalam pe...
AbstrakEra globalisasi pada saat ini menunjukan perkembangan yang sangat cepat di bidang teknologi d...
Tujuan penelitian ini adalah (1) Mengetahui kelayakan media belajar mobile learning berbasis android...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia semakin hari semakin berkembang pesat, berbagai...
Musahrain. 2017. Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Bahasa I...
Perkembangan teknologi kini banyak menghasilkan inovasi-inovasi baru guna menunjang proses pembelaja...
Kemajuan teknologi di era digital membuat setiap orang tidak bisa lepas dari teknologi. ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media mobile learning berbasis android seb...
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android serta untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan produk mobile learning yang dihasilkan; (2...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media mobile learning berbasis andr...
Penggunaan media pembelajaran dengan kombinasi teknologi dapat menjadi salah satu alternatif untuk m...
Abstrak: Huruf hiragana merupakan materi dasar dari bahasa jepang yang harus dipahami oleh pebelajar...
ABSTRAK: Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan mobile learning dalam bentuk aplikasi berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Media pembelajaran dibutuhkan dalam membantu siswa untuk memahami materi. Kurangnya inovasi dalam pe...
AbstrakEra globalisasi pada saat ini menunjukan perkembangan yang sangat cepat di bidang teknologi d...
Tujuan penelitian ini adalah (1) Mengetahui kelayakan media belajar mobile learning berbasis android...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di dunia semakin hari semakin berkembang pesat, berbagai...
Musahrain. 2017. Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Bahasa I...
Perkembangan teknologi kini banyak menghasilkan inovasi-inovasi baru guna menunjang proses pembelaja...
Kemajuan teknologi di era digital membuat setiap orang tidak bisa lepas dari teknologi. ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media mobile learning berbasis android seb...
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis aplikasi android serta untuk m...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan produk mobile learning yang dihasilkan; (2...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media mobile learning berbasis andr...
Penggunaan media pembelajaran dengan kombinasi teknologi dapat menjadi salah satu alternatif untuk m...
Abstrak: Huruf hiragana merupakan materi dasar dari bahasa jepang yang harus dipahami oleh pebelajar...
ABSTRAK: Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan mobile learning dalam bentuk aplikasi berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Media pembelajaran dibutuhkan dalam membantu siswa untuk memahami materi. Kurangnya inovasi dalam pe...
AbstrakEra globalisasi pada saat ini menunjukan perkembangan yang sangat cepat di bidang teknologi d...