Se explica, a partir de un diagrama de clases en UML, la forma y pautas a seguir para realizar el diseño de objetos en un lenguaje orientado a objetos, concretamente C#. Se muestran todos los pasos mediante un ejemplo completo que diseñar las clases, atributos, relaciones de herencia y relaciones con distintas cardinalidades mínimas y máximas. Se explica también cómo diseñar una clase asociación.https://polimedia.upv.es/visor/?id=10a702c0-8e62-11e8-bd3e-fdf66af36d13Garrido Tejero, A. (2019). ¿Cómo realizar el diseño de objetos a partir de un diagrama de clases UML?. http://hdl.handle.net/10251/12116
La presente documentación puede servir como guía para todas aquellas personas que quieran formarse e...
Se plantea cómo construir un diagrama de secuencia para resolver un caso de uso de recuperación de o...
En este paper se presenta u nuevo diagrama al cual hemos denominado DEA “Diagrama de Estados Activos...
Se explica (y describe mediante ejemplos ilustrativos) la necesidad de diseñar atributos de enlace e...
Se explica, a partir de un diagrama de clases en UML, la forma en la que debe implementarse un métod...
El diagrama de clases es una técnica central y ampliamente difundida en los distintos métodos orien...
En el ciclo de vida del software, durante las fases de definición y análisis, se realiza una especi...
El siguiente artículo muestra el proceso de construcción y validación de una interfaz gráfica para e...
Se plantea cómo construir un diagrama de secuencia para resolver un caso de uso de creación de objet...
El curso de Programación orientado a objetos, es de naturaleza teórico-práctico, fundamental en la f...
El diagrama de objetivos tiene varios usos: liga los requisitos y expectativas del interesado con lo...
Introducir el modelado conceptual de un sistema, centrándonos en su estructura. Para ello, se introd...
Durante el proceso de elicitacion de requisitos se presentan problemas de comunicación entre analist...
Un Lenguaje Unificado de Modelado (UML: Unified Modeling Language) es una herramienta que permite mo...
En el ciclo de vida del software, durante las fases de definición y análisis, se realiza una especif...
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