Kecemasan merupakan hal yang banyak dialami oleh remaja. Perilaku Kecanduan merupakan salah satu faktor yang dapat meningkatkan kecemasan. Penelitian inibertujuan untuk mengetahui hubungan, arah, dan kekuatan kecanduan game online dengan kecemasan pada remaja. JenispenelitianiniadalahkorelasidengandesainpenelitianCross Sectional Study dan populasi dalam penelitian ini adalah remaja yang telah menggunakan game online dalam satu tahun terakhir dengan jumlah sampel 260 orang. Penelitian dilakukan pada bulan februari sampai Oktober 2019. Instrumen yang digunakan yaitu Gaming Addiction Scale (GAS), dan Hamilton Anxiety Rating Scale (HARS). Hasilpenelitiandidapatnilai rata-rata 47,01 pada kecanduan game online, dan 25,37 pada kecemasan. Ada hubun...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
The entertainment and game features presented on the Internet (Interconnection-networkin) are social...
ABSTRAKPerilaku bermain game sebenarnya merupakan hal yang positif dan dampak dari digital culture y...
Game online menjadi salah satu teknologi yang popular, dimana rata-rata usia penggunanya di Indonesi...
Perkembangan teknologi dalam dunia milenial semakin hari semakin berkembang, terutama dalam bidang i...
Kecanduan game online termasuk dalam jenis kecanduan teknologi. Berbagai hasil penelitian menunjukka...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Game online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
ABSTRAK Beby Talisa Salafi, G0013056, 2016.Perbedaan Kecemasan dan Perilaku Agresif antara Remaja ya...
Beberapa penelitian menunjukkan adanya peningkatan kecanduan game online di Indonesia. Penelitian in...
Stress is a mental health disorder that often occurs. Stress is due to physical and psychological im...
The problem of online game addiction demands public attention. Currently, many studies tend to be fo...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
Kecanduan bermain game online didefinisikan sebagai sikap berlebihan dalam penggunaan komputer dan ...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
The entertainment and game features presented on the Internet (Interconnection-networkin) are social...
ABSTRAKPerilaku bermain game sebenarnya merupakan hal yang positif dan dampak dari digital culture y...
Game online menjadi salah satu teknologi yang popular, dimana rata-rata usia penggunanya di Indonesi...
Perkembangan teknologi dalam dunia milenial semakin hari semakin berkembang, terutama dalam bidang i...
Kecanduan game online termasuk dalam jenis kecanduan teknologi. Berbagai hasil penelitian menunjukka...
Kecanduan games online di kalangan remaja dari tahun ke tahun kian memprihatinkan. Hal ini tentu mem...
Game online merupakan game yang diakses secara online oleh banyak pemain dengan menggunakan jaringan...
Banyaknya remaja yang bermain game online di Komplek KPN Pagaruyung Batusangkar. Tujuan penelitian i...
ABSTRAK Beby Talisa Salafi, G0013056, 2016.Perbedaan Kecemasan dan Perilaku Agresif antara Remaja ya...
Beberapa penelitian menunjukkan adanya peningkatan kecanduan game online di Indonesia. Penelitian in...
Stress is a mental health disorder that often occurs. Stress is due to physical and psychological im...
The problem of online game addiction demands public attention. Currently, many studies tend to be fo...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
Kecanduan bermain game online didefinisikan sebagai sikap berlebihan dalam penggunaan komputer dan ...
Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian online...
The entertainment and game features presented on the Internet (Interconnection-networkin) are social...
ABSTRAKPerilaku bermain game sebenarnya merupakan hal yang positif dan dampak dari digital culture y...