Im Zuge des Medienwandels und durch die stetigen Weiterentwicklungen digitaler Technologien bleiben juvenile Vergemeinschaftungsformen nicht unberührt von kulturellen Konsequenzen der Globalisierung, denn die medientechnischen Entwicklungen im Online-Bereich bieten solchen Gemeinschaften und ihren Anhänger/innen inzwischen scheinbar grenzenlose Möglichkeiten „sich mit einem spezifischen Webangebot zu präsentieren, zu inszenieren, zu stilisieren, zu orientieren und zu vergemeinschaften“ (Hugger 2014, S.21). Folglich spielen digitale Medien und deren Inhalte auch in der Skateszene eine wichtige Rolle. Durch sie stehen vielfältige Wissensbestände zur Verfügung, die in Texte gegossen, in Fotos oder audiovisuellen Erzeugnissen eingefangen und ve...
Der Beitrag versucht, die Verhältnisse von Körpern, Technik und Wissen empirisch auszuloten und frag...
Die vorliegende Broschüre ist Teil einer Publikationsserie, die einen Überblick über verschiedene Me...
Der von der Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften (ZHAW) erstellte Teilbericht hält die T...
Im Zuge des Medienwandels und durch die stetigen Weiterentwicklungen digitaler Technologien bleiben ...
Im gegenwärtigen Zeitalter der „digitalisierten Moderne“ (Baecker 2018) sind das Alltagshandeln, die...
...SchülerInnen (SuS) benötigen heute grundlegende Medien-/Digitale Kompetenzen, um schulischen Lern...
Die Umwelt von Kindern und unsere Gesellschaft insgesamt hat sich durch den Einfluss digitaler Medie...
Viele Leute verbinden mit Computer- und Videospielen noch immer primär kürzere Handheld-Games für zw...
Viele Gegenstände sind bereits von der praxistheoretischen Wende erfasst und durch neue Lesarten dek...
Computerspiele sind heute aus der digitalen Medienwelt nicht mehr wegzudenken. Ihre rasante technisc...
Die vorliegende Broschüre ist Teil einer Publikationsserie, die einen Überblick über verschiedene Me...
Internetkonzerne und IT-Unternehmen haben das Zusammenleben der Menschen in den vergangenen Jahren m...
In diesem Artikel wird das Lernen auf einer (speziellen) Lernplattform ergänzend bzw. in Kombinatio...
Wer behauptet, die moderne Gesellschaft sei korrekturbedürftig, muss mit wenig Widerspruch rechnen. ...
Ausgehend von einem populären Credo des digitalen Kommunikationszeitalters, dass heute alles mit all...
Der Beitrag versucht, die Verhältnisse von Körpern, Technik und Wissen empirisch auszuloten und frag...
Die vorliegende Broschüre ist Teil einer Publikationsserie, die einen Überblick über verschiedene Me...
Der von der Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften (ZHAW) erstellte Teilbericht hält die T...
Im Zuge des Medienwandels und durch die stetigen Weiterentwicklungen digitaler Technologien bleiben ...
Im gegenwärtigen Zeitalter der „digitalisierten Moderne“ (Baecker 2018) sind das Alltagshandeln, die...
...SchülerInnen (SuS) benötigen heute grundlegende Medien-/Digitale Kompetenzen, um schulischen Lern...
Die Umwelt von Kindern und unsere Gesellschaft insgesamt hat sich durch den Einfluss digitaler Medie...
Viele Leute verbinden mit Computer- und Videospielen noch immer primär kürzere Handheld-Games für zw...
Viele Gegenstände sind bereits von der praxistheoretischen Wende erfasst und durch neue Lesarten dek...
Computerspiele sind heute aus der digitalen Medienwelt nicht mehr wegzudenken. Ihre rasante technisc...
Die vorliegende Broschüre ist Teil einer Publikationsserie, die einen Überblick über verschiedene Me...
Internetkonzerne und IT-Unternehmen haben das Zusammenleben der Menschen in den vergangenen Jahren m...
In diesem Artikel wird das Lernen auf einer (speziellen) Lernplattform ergänzend bzw. in Kombinatio...
Wer behauptet, die moderne Gesellschaft sei korrekturbedürftig, muss mit wenig Widerspruch rechnen. ...
Ausgehend von einem populären Credo des digitalen Kommunikationszeitalters, dass heute alles mit all...
Der Beitrag versucht, die Verhältnisse von Körpern, Technik und Wissen empirisch auszuloten und frag...
Die vorliegende Broschüre ist Teil einer Publikationsserie, die einen Überblick über verschiedene Me...
Der von der Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaften (ZHAW) erstellte Teilbericht hält die T...