Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh perceived ease of use, perceived enjoyment, perceived cohesion, social norm dan customer preference terhadap customer loyalty komunitas game online First Person Shooter (FPS) di Surabaya. Hasil penelitian ini menunjukkan adanya pengaruh customer preference terhadap customer loyalty, perceived ease of use terhadap perceived enjoyment, perceived enjoyment terhadap customer preference, perceived cohesion terhadap customer preference, perceived cohesion terhadap customer loyalty dan social norm terhadap customer loyalty komunitas game online First Person Shooter (FPS). Sedangkan, pengaruh perceived ease of use terhadap customer preference dan perceived enjoyment ter...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Game Online terhadap Perilaku Ko...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...
Perkembangan teknologi informasi yang semakin canggih memberikan kemudahan dan manfaat bagi masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh perceived ease of use, perceived...
Purpose of this study was to determine the effect of perceived ease of use, perceived enjoyment, per...
Technology develops and increases rapindly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers...
Technology develops and increases rapidly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers....
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Perceived Stress terhadap Perceived of Enjoyment dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Saat ini teknologi memiliki peran penting dalam kehidupan manusia begitu juga dengan perkembangan in...
Online game is a game that is loved by many people of ages ranging from children to adults. Online g...
Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh antara emotional value, price value, quality val...
Game online dengan tipe massive sangat banyak di sukai sehingga memunculkan banyak duplikasi berupa...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Game Online terhadap Perilaku Ko...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...
Perkembangan teknologi informasi yang semakin canggih memberikan kemudahan dan manfaat bagi masyar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh perceived ease of use, perceived...
Purpose of this study was to determine the effect of perceived ease of use, perceived enjoyment, per...
Technology develops and increases rapindly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers...
Technology develops and increases rapidly. It becomes a buzz in society, especially among teenagers....
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Perceived Stress terhadap Perceived of Enjoyment dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, menganalisis, dan membuktikan pengaruh dimensi Perceived ...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game ...
Saat ini teknologi memiliki peran penting dalam kehidupan manusia begitu juga dengan perkembangan in...
Online game is a game that is loved by many people of ages ranging from children to adults. Online g...
Penelitian ini bertujuan untuk membuktikan pengaruh antara emotional value, price value, quality val...
Game online dengan tipe massive sangat banyak di sukai sehingga memunculkan banyak duplikasi berupa...
The phenomenon of playing online games among teenagers is something that must be considered. Addicti...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui dan menganalisis Pengaruh Game Online terhadap Perilaku Ko...
Penggunaan internet diIndonesia setiap tahunnya mengalami peningkatan. Hasil riset MarkPlus Insight ...
Perkembangan teknologi informasi yang semakin canggih memberikan kemudahan dan manfaat bagi masyar...