Keberhasilan suatu proses pembelajaran dapat diketahui dari tingkat penguasaan siswa terhadap materi yang diajarkan. Pelajaran matematika, khususnya materi geometri terasa sulit diberikan kepada peserta didik. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh hasil belajar matematika siswa yang menggunakan macromedia flash dalam pembelajaran matematika. Populasi penelitian ini adalah siswa kelas VIII SMPN 2 Kapetakan Kabupaten Cirebon Tahun ajaran 2017/2018. Teknik sampling yang digunakan yaitu random sampling. Penelitian ini menggunakan pendekatan eksperimental dengan rancangan desain Randomized Control Group Only Design. Teknik analisis data yang digunakan menggunakan analisis deskriptif dengan uji hipotesis menggunakan uji Independe...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk memperoleh informasi peningkatan kreativitas belajar siswa pada...
Fitriyanto, Agus. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Geometri Yang Interaktif Menggunakan Macrome...
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh macromedia flash terhadap hasil belaja...
Keberhasilan suatu proses pembelajaran dapat diketahui dari tingkat penguasaan siswa terhadap materi...
Matematika merupakan mata pelajaran wajib yang harus dipelajari. Materi kesebangunan dan kekongruena...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pembelajaran matematika dengan multimedia mac...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang peningkatan kreativitas belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia flash...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh macromedia flash terhadap hasil belajar peser...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui keefektifan penggunaan media LKS digital dengan visualisas...
Salah satu peningkatan kualitas pembelajaran adalah dengan pemilihan strategi atau cara dalam penyam...
The purpose of the research is to produce media-based math learning macromedia flash on the subject ...
Faktor utama yang menentukan keberhasilan proses pembelajaran adalah metode pembelajaran. Penelitian...
This research is development research that aims to produce mathematics learning media using ma...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk memperoleh informasi peningkatan kreativitas belajar siswa pada...
Fitriyanto, Agus. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Geometri Yang Interaktif Menggunakan Macrome...
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh macromedia flash terhadap hasil belaja...
Keberhasilan suatu proses pembelajaran dapat diketahui dari tingkat penguasaan siswa terhadap materi...
Matematika merupakan mata pelajaran wajib yang harus dipelajari. Materi kesebangunan dan kekongruena...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh pembelajaran matematika dengan multimedia mac...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang peningkatan kreativitas belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis macromedia flash...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh macromedia flash terhadap hasil belajar peser...
Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui keefektifan penggunaan media LKS digital dengan visualisas...
Salah satu peningkatan kualitas pembelajaran adalah dengan pemilihan strategi atau cara dalam penyam...
The purpose of the research is to produce media-based math learning macromedia flash on the subject ...
Faktor utama yang menentukan keberhasilan proses pembelajaran adalah metode pembelajaran. Penelitian...
This research is development research that aims to produce mathematics learning media using ma...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk memperoleh informasi peningkatan kreativitas belajar siswa pada...
Fitriyanto, Agus. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Geometri Yang Interaktif Menggunakan Macrome...
ABSTRAKTujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh macromedia flash terhadap hasil belaja...