Este artículo presenta una propuesta metodológica llamada CASCRUM para el desarrollo de videojuegos en 2d como una herramienta para la construcción de este tipo de software. Esta propuesta se fundamenta en las etapas del ciclo de vida de la metodología de Cascada y como método de seguimiento de las etapas de CASCRUM integramos de la metodología Scrum el ciclo de reuniones Daily Scrum con una variante de la misma semanal la cual llamamos Week Meeting Planning. Para la evaluación de la propuesta tomamos como escenario a la Facultad de Ingeniería en Sistemas Computacionales de la Universidad Tecnológica de Panamá Campus Central. El tiempo de experimentación fue durante los años 2013 al 2014. En el periodo académico del 2013 los estudiantes rec...
Los juegos serios pueden ser considerados una herramienta proporcionada por las tecnologías de la in...
Esta investigación presenta una arquitectura y una metodología de desarrollo de sistemas educativos ...
Este proyecto surgió de la necesidad de complementar las metodologías tradicionales de enseñanza-apr...
En esta memoria se describe el proyecto realizado de desarrollo de una metodología de Aprendizaje Ba...
de su complejidad y dimensión, se hace aplicable una o varias de los tipos de metodología ya sea est...
Para la elaboración y formulación de una metodología para visitas virtuales multimedia, se investigo...
Se propuso y desarrolló un programa de capacitación con la finalidad de que los docentes de la USMP ...
Manifiesta que el éxito o fracaso de un proyecto de software, depende en gran parte de la metodologí...
El presente artículo da cuenta de una propuesta para enseñar programación de computadores a través d...
El estudio de la efectividad de diferentes recursos metodológicos dentro del ámbito de la enseñanza ...
Este artículo hace parte de la presentación de una investigación en proceso, enmarcada dentro de la ...
En esta memoria se describe el proyecto realizado de desarrollo de una metodología de Aprendizaje Ba...
La educación virtual ha presentado varias evoluciones que vinculan los aspectos pedagógicos con los ...
En esta memoria se describe el proyecto realizado de desarrollo de una metodología de Aprendizaje Ba...
Spa: El presente artículo toma como punto de referencia la metodología para aplicar inspecciones y p...
Los juegos serios pueden ser considerados una herramienta proporcionada por las tecnologías de la in...
Esta investigación presenta una arquitectura y una metodología de desarrollo de sistemas educativos ...
Este proyecto surgió de la necesidad de complementar las metodologías tradicionales de enseñanza-apr...
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