L'articolo è strutturato in due macro sezioni. Nella prima sarà presentata la rapidissima evoluzione delle GPU: una tecnologia che si colloca come supporto hardware per nuovi paradigmi di calcolo come, ad esempio, deep learning nell'universo dei Big Data. Nella seconda parte si andranno ad analizzare le applicazioni di queste tecnologie in vari ambiti come ad esempio medico o economico
L'obbiettivo della tesi è sperimentare il comportamento di una GPU, utilizzata per problemi non stre...
L’obiettivo principale della tesi, è quello di mettere a confronto soluzioni basate su tecnologie di...
Il termine “strumento compensativo”, concetto essenziale nel percorso educativo degli studenti con D...
Il presente lavoro nasce da una collaborazione, promossa dal Distretto Toscano Scienze della Vita, t...
Le soluzioni embedded sul mercato per applicazioni di intelligenza artificiale sono sempre più frequ...
Simulation and numerical computation are now essential instruments and methods of science and techno...
Con la progressiva diffusione di ambienti di calcolo multiprocessore anche di piccola taglia, divent...
L’ADVANCED RESEARCH WORKSHOP ON HIGH PERFORMANCE COMPUTING TECHNOLOGY AND APPLICATIONS è uno degli a...
In questo lavoro di tesi sono state impiegate le librerie grafiche OpenGL ES 2 per eseguire calcoli ...
Gli ultimi anni hanno visto un incremento rilevante nella diffusione e utilizzo delle General Purpos...
Per ampliare ulteriormente e integrare la vasta offerta di servizi nell’ambito delle tecnologie scie...
La diffusione di Internet negli anni ‘90 ha favorito la propagazione globale dei videogame, permette...
Il CILEA torna ad affiancare alle macchine parallele degli elaboratori vettoriali. L'ultimo calcolat...
La realtà aumentata rappresenta (AR) una valida innovazione nell’ambito dell’istruzione e può essere...
La fotomodellazione è una nuova tecnologia che consente di creare modelli metrici 3D a partire da se...
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