A citologia é um conteúdo apresentado aos alunos do primeiro ano do ensino médio e seu aprendizado e compreensão é de suma importância para o ensino de biologia, por constituir a base de vários assuntos que, posteriormente, serão ministrados. A metodologia de ensino que conhecemos não estimula a aprendizagem do aluno por não envolver aspectos do seu cotidiano tornando-o incentivado. Vivemos em um mundo digital, onde os jovens são “multimídia”, passam uma grande parte do seu tempo na frente do computador. Dessa forma, a construção e aplicação de jogos digitais proporcionam um estímulo nos discentes, possibilitando o desenvolvimento do raciocínio de maneira lúdica e atraente. Durante a construção do processo ensino-aprendizagem os professores...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Programa de Pós-G...
A tecnologia está presente no cotidiano da sociedade atual. Estima-se que no Brasil, no final de 201...
As crianças estão imersas na cultura digital. Mesmo antes de frequentarem a escola, fazem uso de apa...
Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
As Tecnologias Digitais (TD) têm sido incorporadas a diferentes contextos e campos da atividade huma...
Atualmente se percebe uma crescente dificuldade no aprendizado de lógica de programação nos cursos s...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
Tendo em vista as inúmeras possibilidades de utilização dos recursos tecnológicos, como computadores...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
O estudo desta pesquisa está relacionado aos jogos pedagógicos tradicionais e digitais e o desenvol...
A presente investigação elaborou um breve panorama dos temas relacionados aos nativos digitais e a e...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
O seguinte trabalho aborda os temas de tecnologia utilizada na educação, baseado na forte influência...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Programa de Pós-G...
A tecnologia está presente no cotidiano da sociedade atual. Estima-se que no Brasil, no final de 201...
As crianças estão imersas na cultura digital. Mesmo antes de frequentarem a escola, fazem uso de apa...
Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
As Tecnologias Digitais (TD) têm sido incorporadas a diferentes contextos e campos da atividade huma...
Atualmente se percebe uma crescente dificuldade no aprendizado de lógica de programação nos cursos s...
A tecnologia vem crescendo de modo exponencial e está cada vez mais inserida no contexto educacional...
Tendo em vista as inúmeras possibilidades de utilização dos recursos tecnológicos, como computadores...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
O estudo desta pesquisa está relacionado aos jogos pedagógicos tradicionais e digitais e o desenvol...
A presente investigação elaborou um breve panorama dos temas relacionados aos nativos digitais e a e...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
O seguinte trabalho aborda os temas de tecnologia utilizada na educação, baseado na forte influência...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Campus Araranguá, Programa de Pós-G...
A tecnologia está presente no cotidiano da sociedade atual. Estima-se que no Brasil, no final de 201...
As crianças estão imersas na cultura digital. Mesmo antes de frequentarem a escola, fazem uso de apa...