Penelitian memiliki maksud untuk mengoptimalkan kreativitas anak dengan aktivitas montase di Kota Tangerang. Waktu yang ditempuh dalam penelitian ini adalah mulai pada bulan April dan Mei 2017. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan action research melalui tiga siklus. Sampel yang diambil sebanyak 10 anak berasal dari TK Ar Rahman dengan menggunakan teknik sampling jenuh. Sampel yang diambil untuk mewakili populasi menggunakan teknik sampling jenuh dan sampel yang diambil adalah anak usia 5-7 tahun yang dipilih secara keseluruhn sebanyak 10 anak sebagai subjek penelitian. Teknik pengumpulan data adalah melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan catatan lapangan. Untuk menguji hipotesis dalam penelitian ini, peneliti me...
Permasalahan kreativitas menjadi sangat penting untuk dibicarakan karena kreativitas dianggap sebaga...
Penelitian ini merupakan penelitian expost facto dengan pendekatan analisis regresional. Penelitian ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mencari bukti empiris tentang pengaruh alat permainan edukatif da...
Penelitian memiliki maksud untuk mengoptimalkan kreativitas anak dengan aktivitas montase di Kota Ta...
Kreativitas anak perlu ditingkatkan, oleh karena itu pembelajaran harus menarik dan menyenangkan. Sa...
Kreativitas anak perlu ditingkatkan, oleh karena itu pembelajaran harus menarik dan menyenangkan. Sa...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh seni tari yang dapat meningkatkan kreativitas anak usia dini. ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui seberapa besar kreativitas anak sebelum diadakannya k...
Dalam kehidupan ini kreativitas sangat penting, karena merupakan suatu kemampuan yang sangat berarti...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas siswa dalam pembelajaran melalui kegiatan be...
Masalah yang dihadapi dalam penelitian ini adalah masalah rendahnya kreativitas siswa pada pelajaran...
AbstrakMasalah yang dihadapi dalam penelitian ini adalah masalah rendahnya kreativitas siswa pada pe...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bahwa permainan balok dapat mengembangkan kreativitas anak. D...
Latar belakang masalah penelitian ini adalah perkembangan kreativitas anak yang masih rendah di RA ...
Sebagai orang tua atau pendidik perlu mengembangkan serta memberikan berbagai stimulasi positif agar...
Permasalahan kreativitas menjadi sangat penting untuk dibicarakan karena kreativitas dianggap sebaga...
Penelitian ini merupakan penelitian expost facto dengan pendekatan analisis regresional. Penelitian ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mencari bukti empiris tentang pengaruh alat permainan edukatif da...
Penelitian memiliki maksud untuk mengoptimalkan kreativitas anak dengan aktivitas montase di Kota Ta...
Kreativitas anak perlu ditingkatkan, oleh karena itu pembelajaran harus menarik dan menyenangkan. Sa...
Kreativitas anak perlu ditingkatkan, oleh karena itu pembelajaran harus menarik dan menyenangkan. Sa...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh seni tari yang dapat meningkatkan kreativitas anak usia dini. ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui seberapa besar kreativitas anak sebelum diadakannya k...
Dalam kehidupan ini kreativitas sangat penting, karena merupakan suatu kemampuan yang sangat berarti...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas siswa dalam pembelajaran melalui kegiatan be...
Masalah yang dihadapi dalam penelitian ini adalah masalah rendahnya kreativitas siswa pada pelajaran...
AbstrakMasalah yang dihadapi dalam penelitian ini adalah masalah rendahnya kreativitas siswa pada pe...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui bahwa permainan balok dapat mengembangkan kreativitas anak. D...
Latar belakang masalah penelitian ini adalah perkembangan kreativitas anak yang masih rendah di RA ...
Sebagai orang tua atau pendidik perlu mengembangkan serta memberikan berbagai stimulasi positif agar...
Permasalahan kreativitas menjadi sangat penting untuk dibicarakan karena kreativitas dianggap sebaga...
Penelitian ini merupakan penelitian expost facto dengan pendekatan analisis regresional. Penelitian ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mencari bukti empiris tentang pengaruh alat permainan edukatif da...