Abstrak: Pada SDN Harapan Baru II Bekasi masih mengunakan media pembelajaran yang mengacu pada buku pelajaran. Sehingga siswa-siswi mengalami kesulitan dalam memahami pelajaran yang diajarkan karena jarang dijumpai di kehidupan sehari-hari. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari Concept, Design, Obtaining, Content Material, Assembly, Testing, dan Distribution, dan dibuat menggunakan perangkat lunak Android Studio, Adobe Photoshop, dan Adobe After Effect. Animasi yang digunakan untuk kepentingan belajar sangat memberikan dampak positif perkembangan perangkat lunak multimedia yang tidak lagi dalam bentuk teks dan gambar saja, yang dapat diimplementasikan dengan...
App Inventor 2 was used to construct interactive media for multimedia introductory classes. However,...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran jarak jauh dengan menggunakan Adobe A...
This research is motivated by the development of multimedia technology in various fields. The proble...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan pembelajaran tentang teknik bela diri pencak sila...
Proses pembelajaran animasi 2 Dimensi jurusan Multimedia di SMK Negeri 1 Merangin masih menggunakan ...
Situasi belajar yang sekarang ini masih berupa metode lisan, dimana kurangnya media untuk menerangka...
Abstract - Education plays a role in the intellectual life of the nation. So that in this case the n...
Belajar merupakan sebuah kegiatan dari kehidupan sehari hari yang tak bisa dilupakan, termasuk pada ...
Multimedia pembelajaran interaktif dapat dijadikan sebuah metode pembelajaran yang dapat membantu du...
Multimedia 3D Modelling and Animation adalah salah satu mata kuliah pada jurusan Teknik Informatika ...
Landasan pengembangan media yang dilakukan peneliti mengenai permasalahan pada pelaksanaan kegiatan ...
Untuk menciptakan suasana belajar yang dapat diterima di kondisi apapun dibantu dengan adanya media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan edukatif yang inovatif berjudul "Petua...
This study aims to produce learning media in the form of android-based applications for junior high ...
ABSTRAKTeknologi smartphone berbasis android dapat dikembangkan menjadi berbagai macam aplikasi sesu...
App Inventor 2 was used to construct interactive media for multimedia introductory classes. However,...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran jarak jauh dengan menggunakan Adobe A...
This research is motivated by the development of multimedia technology in various fields. The proble...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan pembelajaran tentang teknik bela diri pencak sila...
Proses pembelajaran animasi 2 Dimensi jurusan Multimedia di SMK Negeri 1 Merangin masih menggunakan ...
Situasi belajar yang sekarang ini masih berupa metode lisan, dimana kurangnya media untuk menerangka...
Abstract - Education plays a role in the intellectual life of the nation. So that in this case the n...
Belajar merupakan sebuah kegiatan dari kehidupan sehari hari yang tak bisa dilupakan, termasuk pada ...
Multimedia pembelajaran interaktif dapat dijadikan sebuah metode pembelajaran yang dapat membantu du...
Multimedia 3D Modelling and Animation adalah salah satu mata kuliah pada jurusan Teknik Informatika ...
Landasan pengembangan media yang dilakukan peneliti mengenai permasalahan pada pelaksanaan kegiatan ...
Untuk menciptakan suasana belajar yang dapat diterima di kondisi apapun dibantu dengan adanya media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah permainan edukatif yang inovatif berjudul "Petua...
This study aims to produce learning media in the form of android-based applications for junior high ...
ABSTRAKTeknologi smartphone berbasis android dapat dikembangkan menjadi berbagai macam aplikasi sesu...
App Inventor 2 was used to construct interactive media for multimedia introductory classes. However,...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran jarak jauh dengan menggunakan Adobe A...
This research is motivated by the development of multimedia technology in various fields. The proble...