Abstract: This research is included in research and development that aims to produce e-module characterized by ethnomathematics on the matter of building a flat side space. Making this e-module using exe-learnig applications. This research use 4-D development model that is Define, Design, Development and Disseminate. The results obtained from the list of experts with an average score of 3,88 and media experts with an average score of 3,90 so that the product has met the eligibility criteria, while the teacher response to get an average score of 3,08 with interesting criteria and response learnes with an average score of 3,52 are included in very interesting criteria. So it can be concluded that the developed e-modue declared eligible for us...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar e-modul berbasis CASE (Creative, Active, Syst...
Permasalahan yang terjadi di SMP N 4 Kudus kelas VIII A adalah kemampuan pemecahan masalah yang rend...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berlandaskan pada budaya baik itu kon...
ABSTRAK Pembelajaran matematika terus berkembang seiring kemajuan teknologi, tentunya pembaharuan p...
This research aims to produce learning resources in the form of mathematics e-modules to be tested f...
Abstract: This study aims at developing 4D model into 3D following define, design, and development p...
This study aims to produce teaching materials in the form of e-learning mathematics through interact...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi pandemik dan kemajuan teknologi yang berkembang pesat d...
Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan e-module matematika berbasis website menggunakan ...
This study aims to produce instructional materials in the form of electronic module based learning c...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan e-modul interaktif yang valid, praktis, dan ef...
Rendahnya tingkat kemampuan berpikir kritis peserta didik kelas VII, khususnya pada materi aljabar, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul matematika berbasis etnomatematika pada materi ba...
This research is a research and development which aims to produce an e-module of mathematics based o...
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R&D) yang bertujuan untuk menghasilkan E-mo...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar e-modul berbasis CASE (Creative, Active, Syst...
Permasalahan yang terjadi di SMP N 4 Kudus kelas VIII A adalah kemampuan pemecahan masalah yang rend...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berlandaskan pada budaya baik itu kon...
ABSTRAK Pembelajaran matematika terus berkembang seiring kemajuan teknologi, tentunya pembaharuan p...
This research aims to produce learning resources in the form of mathematics e-modules to be tested f...
Abstract: This study aims at developing 4D model into 3D following define, design, and development p...
This study aims to produce teaching materials in the form of e-learning mathematics through interact...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi pandemik dan kemajuan teknologi yang berkembang pesat d...
Abstrak: Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan e-module matematika berbasis website menggunakan ...
This study aims to produce instructional materials in the form of electronic module based learning c...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan e-modul interaktif yang valid, praktis, dan ef...
Rendahnya tingkat kemampuan berpikir kritis peserta didik kelas VII, khususnya pada materi aljabar, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan modul matematika berbasis etnomatematika pada materi ba...
This research is a research and development which aims to produce an e-module of mathematics based o...
Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan (R&D) yang bertujuan untuk menghasilkan E-mo...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar e-modul berbasis CASE (Creative, Active, Syst...
Permasalahan yang terjadi di SMP N 4 Kudus kelas VIII A adalah kemampuan pemecahan masalah yang rend...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berlandaskan pada budaya baik itu kon...