Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan komik sebagai media pembelajaran matematikadan mendeskripsikan respon dan hasil belajar siswa setelah menggunakan komik sebagai media pembelajaran matematika pada materi perbandingan kelas VII SMP. Jenis penelitian yang digunakan adalah Reserach and Develop (R&D) dengan tahap penelitian 3-D, yaitu tahap pengembangan (define), tahap perancangan (design) dan tahap pengembangan (develop). Data dikumpulkan dengan instrument penelitian berupa angket terdiri atas lembar validasi dan angket respon siswa serta lembar tes yang selanjutnya dianalisis secara deskriptif. Validasi terdiri dari validasi materi yang menghasilkan nilai rata-rata total 3,625 dengan kategori sangat valid dan ...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
This study aims to determine: (1) how to implement comic media of mathematics learning in primary sc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Komik sebagai media pembelajaran Matematika, ...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan produk media komik pembelajaran matematika pada materi...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan produk media komik pembelajaran matematika pada materi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan k...
This study aims to develop mathematical comic media on algebra material class VII SMP Negeri 1 Pitum...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan komik sebagai media pembelajaran matematika si...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
This research aimed at describing the development process and the effectiveness of mathematics media...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
Penelitian ini berdasarkan masalah dalam proses pembelajaran matematika model pembelajaran konvensio...
Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media game petualangan matematika. Subjek dalam...
This study aims to make SuperMath comic media material up to grade III elementary school that is val...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
This study aims to determine: (1) how to implement comic media of mathematics learning in primary sc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Komik sebagai media pembelajaran Matematika, ...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan produk media komik pembelajaran matematika pada materi...
Tujuan dari penelitian ini untuk menghasilkan produk media komik pembelajaran matematika pada materi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan k...
This study aims to develop mathematical comic media on algebra material class VII SMP Negeri 1 Pitum...
Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan komik sebagai media pembelajaran matematika si...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
This research aimed at describing the development process and the effectiveness of mathematics media...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
Penelitian ini berdasarkan masalah dalam proses pembelajaran matematika model pembelajaran konvensio...
Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media game petualangan matematika. Subjek dalam...
This study aims to make SuperMath comic media material up to grade III elementary school that is val...
The curriculum in Indonesia has been developing from year to year, until now the curriculum applied ...
This study aims to determine: (1) how to implement comic media of mathematics learning in primary sc...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Komik sebagai media pembelajaran Matematika, ...