International audienceRésumé : Voyager au cœur des sociétés virtuelles relève d’une activité touristique ambivalente conditionnée par les sous-genres vidéoludiques. Si le level-design des GTA-like (pour Grand Theft Auto) transforme la ville en monde ouvert où le joueur peut vivre par procuration et interagir avec ses habitants, celui de la série horrifique Silent Hill oblige à s’orienter dans des zones-mortes dénuées de tissu social. Avec cette ambivalence, le tourisme des GTA-like se transforme dans Silent Hill en dark tourism et modifie dès lors les usages qu’il est possible d’adopter dans ces mondes virtuels. Ces expériences vidéoludiques singulières liées aux pratiques touristiques mettent en lumière l’importance de la relation que jou...
GEORGES, F. (2006), « Immersion et métaphore de l'intériorité », Actes de la conférenceinternational...
International audienceAprès avoir été une pratique essentiellement occidentale, le tourisme est deve...
While video games have become a major cultural practice, we still know little about the diversity of...
International audienceLe terme d'« immersion » s'est imposé à la fin des années 1980 dans le sillage...
International audienceLa visée de cet ouvrage est de resituer le tourisme au sein d'une approche com...
International audienceLes mondes virtuels sont issus des MMORPG (Massive Multi Online Role-Playing G...
International audiencePermettre de vivre un moment « hors quotidien » grâce aux rencontres et à la d...
La portée culturelle des jeux vidéo passe par le plaisir que les joueurs prennent à leurs pratiques....
International audienceLe tourisme est un secteur important d'activité pour certains pays en développ...
International audienceLa France s'est imposée progressivement parmi les pays les plus touristiques d...
International audienceLe tourisme est un phénomène social qui s'est emparé du Monde. Il est toujours...
International audienceLa mondialisation et la compression du temps et de l’espace (Harvey, 1989), on...
International audienceLe champ de recherche relatif à la visite d’endroits liés aux épisodes dramati...
L’article traite de la question des motivations pour le tourisme sombre, du point de vue é...
International audienceLa mondialisation est un mouvement de transformation en liquide de tout ce qui...
GEORGES, F. (2006), « Immersion et métaphore de l'intériorité », Actes de la conférenceinternational...
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