O presente artigo apresenta uma metodologia de apoio ao processo de aprendizagem via autoria de objetos digitais por alunos, destacando a contribuição desta através de seus potenciais para aprendizagem. É uma extensão da metodologia de projetos de aprendizagem e está fundamentada na autoria de projetos de aprendizagem e de objetos de aprendizagem por alunos, sob orientação. Esta foi validada por meio de um processo de investigação na Escola MC. No artigo relata-se um dos objetos de aprendizagem produzidos, o “Rally dos Sertões”
Este estudo teve origem na experiência prática desenvolvida no estágio supervisio-nado do curso de P...
Guia para autoaprendizagem de estudantes, organizado em dois degraus de aprendizagem: numa visão pan...
A proposta deste trabalho é a análise e caracterização de Objetos de Aprendizagem (OA), para o ensin...
O presente trabalho tem como finalidade realizar um estudo sobre objetos de aprendizagem digitais, q...
Atualmente, existem muitos recursos digitais que podem ser aplicados em ambientes educacionais denom...
Indicadores educacionais vêm desvelando ao longo do tempo o grave problema social que se tornou a ap...
Neste texto, apresentam-se os resultados de uma das ações do projeto de extensão O ensino de estraté...
O presente trabalho tem por objetivo relatar uma experiência com metodologias ativas, no processo in...
O presente estudo teve por objetivo descrever processos de aprendizagem em uma organização pública, ...
A contribuição deste trabalho é a apresentação de uma metodologia para o desenvolvimento e utilizaçã...
Este trabalho apresenta um relato de experiência referente a um conjunto de aulas de Aná...
Este trabalho relata um processo de estruturação de objetos de aprendizagem. Objetiva-se construir ...
A presente investigação elaborou um breve panorama dos temas relacionados aos nativos digitais e a e...
-Este estudo apresenta-se sob título, Objetos de aprendizagem: O uso de recursos digitais no ensino ...
Este artigo reflecte uma investigação sobre as estratégias de estudo de 558 alunos do 10 e 12º ano d...
Este estudo teve origem na experiência prática desenvolvida no estágio supervisio-nado do curso de P...
Guia para autoaprendizagem de estudantes, organizado em dois degraus de aprendizagem: numa visão pan...
A proposta deste trabalho é a análise e caracterização de Objetos de Aprendizagem (OA), para o ensin...
O presente trabalho tem como finalidade realizar um estudo sobre objetos de aprendizagem digitais, q...
Atualmente, existem muitos recursos digitais que podem ser aplicados em ambientes educacionais denom...
Indicadores educacionais vêm desvelando ao longo do tempo o grave problema social que se tornou a ap...
Neste texto, apresentam-se os resultados de uma das ações do projeto de extensão O ensino de estraté...
O presente trabalho tem por objetivo relatar uma experiência com metodologias ativas, no processo in...
O presente estudo teve por objetivo descrever processos de aprendizagem em uma organização pública, ...
A contribuição deste trabalho é a apresentação de uma metodologia para o desenvolvimento e utilizaçã...
Este trabalho apresenta um relato de experiência referente a um conjunto de aulas de Aná...
Este trabalho relata um processo de estruturação de objetos de aprendizagem. Objetiva-se construir ...
A presente investigação elaborou um breve panorama dos temas relacionados aos nativos digitais e a e...
-Este estudo apresenta-se sob título, Objetos de aprendizagem: O uso de recursos digitais no ensino ...
Este artigo reflecte uma investigação sobre as estratégias de estudo de 558 alunos do 10 e 12º ano d...
Este estudo teve origem na experiência prática desenvolvida no estágio supervisio-nado do curso de P...
Guia para autoaprendizagem de estudantes, organizado em dois degraus de aprendizagem: numa visão pan...
A proposta deste trabalho é a análise e caracterização de Objetos de Aprendizagem (OA), para o ensin...