Ampliar las competencias y responsabilidades del alumno de periodismo digital en un entorno de enseñanza en línea multimedia, aproxima al egresado a su futuro entorno de trabajo, marcado también por la virtualidad, el trabajo en red y la producción multicanal. En este artículo se hace un recorrido a través de algunos ejemplos de teleenseñanza aplicada al campo del ciberperiodismo dentro del escenario internacional y nacional, y se expone con más detalle el caso de Periodismo Interactivo y Creación de Medios Digitales, materia que empezó a impartirse virtualmente en 2007 gracias a un proyecto de innovación educativa impulsado por la Universidad de Málaga. La elaboración de un reportaje multimedia ha sido una de las novedades de esta experien...
Inicia definiendo qué es la convergencia multimedia y sus cuatro dimensiones: empresarial, tecnológi...
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Algunos diarios se están convirtiendo, recién iniciado el siglo XXI, en centros experimentales en ma...
La Universidad Telematica "Guglielmo Marconi” la primera universidad abierta italiana reconocida en ...
Este artículo examina la implantación de redacciones multimedia, que pretenden unificar la elaboraci...
Presenta una serie de mitos acerca de la convergencia periodística y los confronta con la realidad. ...
Este artículo ofrece los resultados de dos proyectos de innovación educativa basados en el aprendiza...
Presenta una serie de mitos acerca de la convergencia periodística y los confronta con la realidad. ...
La virtualización de las clases, en el contexto de la pandemia, resultó la solución inevitable para ...
154 p.; 15x21 cm.El Foro de Periodismo Digital Rosario llega a su cuarto año y lo hace a lo grande, ...
La ponencia presenta las actuaciones de enseñanza a distancia, tanto semipresencial como virtual, ll...
Este proyecto busca generar una herramienta colaborativa, que gracias a los distintos métodos, guías...
Este proyecto busca generar una herramienta colaborativa, que gracias a los distintos métodos, guías...
Las tecnologías de la información y la comunicación, como todas las anteriores tecnologías ligadas a...
Inicia definiendo qué es la convergencia multimedia y sus cuatro dimensiones: empresarial, tecnológi...
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