El siguiente articulo muestra el proceso de construcción y validación de un framework para el manejo de consistencias en diagramas de clases de UML, específicamente opera sobre los diagramas de clase, mediante la aplicación de reglas de transformación, usando tanto la gramática de grafos como el OCL (Object Constraint Language). El framework propuesto, luego de un recorrido sobre las técnicas de manejo de consistencias, opera sobre el diagrama de clase toda vez que este constituye el diagrama estructural, si se quiere, más importante, a la hora de modelar, y facilita la aplicación de reglas desde las técnicas tratadas, contribuyendo con ello a dotar a la comunidad de analistas y modeladores de una herramienta soporte para el refinamiento y ...
El Unified Modeling Language (UML) es un lenguaje gráfico, semiformal, que ha sido aceptado como est...
El Desarrollo de Software Dirigido por Modelos es una rama de la Ingeniería del Software en la que ...
La conversión entre modelos de un nivel de abstracción inferior a otro de nivel de abstracción supe...
En el ciclo de vida del software, durante las fases de definición y análisis, se realiza una especi...
Es indudable hoy en día que el desarrollo de software se ha convertido en una actividad de gran imp...
En el ciclo de vida del software, durante las fases de definición y análisis, se realiza una especif...
El diagrama de estructura compuesta de UML 2.0 permite la descripción de la estructura interna de un...
El siguiente artículo muestra el proceso de construcción y validación de una interfaz gráfica para e...
Durante el proceso de elicitacion de requisitos se presentan problemas de comunicación entre analist...
Las herramientas metaCASE ofrecen una funcionalidad similar a la de las herramientas CASE convencion...
En este documento presentamos una traducción de diagramas de clases UML complementados con expresion...
El software debe poseer un enfoque ingenieril que permita asegurar su utilidad, lo cual significa qu...
En la actualidad existen muchos métodos y herramientas que permiten la generación automática y compl...
Los Patrones de Diseño ocupan un lugar preponderante dentro de la Ingeniería de Software. En particu...
El diagrama de clases es una técnica central y ampliamente difundida en los distintos métodos orien...
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