El ocio digital se presenta actualmente como una gran potencia económica, laboral y social. El crecimiento que ha tenido este sector y lo que ha aportado tanto a la economía como a la sociedad para de sorprendernos. Según AEVI [1], la Asociación Española de Videojuegos, el mercado global del videojuego creció un 8,5% en el año 2016 con respecto al año anterior alcanzando una facturación total de 99.600 millones de dólares (más de 92.000 millones de euros). Teniendo en cuenta las posibilidades de este sector, más concretamente el mercado de los videojuegos en red, se presenta este TFG como representación del proceso de aplicación y aprendizaje de las herramientas necesarias para el desarrollo de un juego multijugador en red para dispositivo...
La presente investigación consiste en una propuesta pedagógica de modificación del espacio de refuer...
El món globalitzat en el qual vivim ha propiciat el protagonisme amb què compta l'anglès en gran par...
En este trabajo se diseña y desarrolla un videojuego educativo, didáctico que aumente en las persona...
[SPA] En el presente trabajo de fin de grado se ha llevado a cabo un análisis de las plataformas de ...
Este trabajo elabora una comparativa entre distintos modelos de Redes Neuronales Convolucionales (CN...
El presente estudio investigó la relación ente el Origen del material audiovisual y la Cantidad de ...
[ES] Este trabajo tiene como objetivo desarrollar un videojuego de plataformas en Unity donde los ju...
Este trabajo de fin de grado aborda el tema del aprendizaje cooperativo en Educación Primaria a trav...
Este trabajo se titula “IMAGINARIOS SOCIALES SOBRE LA SEXUALIDAD EN ESTUDIANTES DE LA CARRERA DE PSI...
El objetivo de este proyecto es elaborar una rúbrica que permita medir el grado de accesibilidad de ...
El streamer, es la persona encargada de llevar la transmisión y entretener al público con sus temas ...
[ES] En este proyecto final de grado se desarrolla una aplicación para la plataforma Android con la...
En este proyecto se analiza la situación actual de la tecnología IoT, su relación con el mundo gana...
RESUMEN: El sector turístico es un pilar esencial para la economía de todas las comunidades autónom...
La importancia de aumentar la productividad en la línea de producción, es generar mayor utilidad a l...
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