Uno de los estándares de programación es el paradigma de la Programación Orientada a Objetos que modela situaciones del mundo real en forma de objetos con características y funcionalidades. El éxito de este paradigma consiste en la aceptación de los lenguajes, tanto en diseño como en el soporte para su implementación. En este libro, se aborda la Programación Orientada a Objetos amalgamando dos secciones importantes. Por un lado, se utiliza el Lenguaje Unificado de Modelado (UML) para describir objetos; y por otro, se presenta el lenguaje de programación denominado Java para la implementación de los modelos presentados. Las diferentes concepciones teóricas son tratadas de forma práctica mediante ejercicios resueltos y modelos de o...
Este artículo relata la experiencia investigativa con dos proyectos de investigación desarrollados p...
La enseñanza de la programación en las materias iniciales de las carreras de Ciencias de la Computac...
En el desarrollo del software, éste se degrada produciéndose la entropía software. Una de las labore...
A la comunidad académica le llevó muchos años consolidar la forma correcta como los estudiantes debe...
"Este trabajo de tesis se encuentra organizado y conformado por seis capítulos, el primer capítulo, ...
Los juegos constituyen un área muy adecuada para la elaboración de prácticas de programación. En muc...
En el marco de las ciencias de la computación, el área de construcción de compiladores ha logrado un...
La evolución de la calidad de las comunicaciones basadas en la tecnología de Internet es la base de ...
Documento sobre el paradigma orientado a objetos. Conceptos abordados: objetos, métodos y mensajes, ...
¿Cómo podemos ayudar a aprender a programar a los alumnos?. Esta pregunta se formula en el contexto ...
En las materias introductorias de programación es fundamental lograr que los alumnos puedan adquirir...
En la actualidad es común que enseñanza de la Programación Orientada a Objetos se realice atendiendo...
En la primera parte del tema se presenta el concepto de abstracción y los diferentes mecanismos de a...
Un curso introductorio de programación puede diseñarse siguiendo distintos paradigmas. Se advierte u...
En este trabajo se presenta un Modelo Dinámico de Simulación que puede ser utilizado como una herram...
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