Este artigo procura discutir sobre uma performance de alto rendimento no jogo on-line League of Legends (LoL), cujo objetivo é compreender como a busca pela perícia ocorre entre os sujeitos-jogadores. Para tanto, o artigo concentra-se na discussão de um modelo binário composto pela mecânica e metagame no processo de especialização/aprendizado de uma experiência de cunho tanto operacional quanto social, passando pela repetição e a procura por padrões por parte dos jogadores. Para alcançar este objetivo, a proposta é formada de um processo articulado que possui nos elementos “jogo” e “jogadores” sua manifestação central para constituição da esfera empírica de investigação, a partir de um olhar baseado nos estudos da comunicação, performance s...
Diante da crescente penetração dos chamados games na cultura geral, e especialmente a utilização des...
Alguns jogos têm como objectivo a competição, outros a aprendizagem, uns jogam-se em grupo, outros ...
Os jogos digitais estão cada vez mais presentes no cotidiano das pessoas que têm nos seus dispositiv...
Este artigo procura discutir sobre uma performance de alto rendimento no jogo on-line League of Lege...
Este trabalho busca mostrar que o jogador vivencia, dentro dos espaços de afinidade que circundam o ...
Uma das críticas recorrentes sobre os jogos digitais entende estes como uma ferramenta que gera viol...
Orientador : Aryovaldo de Castro Azevedo JuniorMonografia (graduação) - Universidade Federal do Para...
Os jogos eletrônicos se transformaram, nos últimos anos, em um dos principais segmentos da indústria...
O objetivo principal deste estudo foi aferir as características que mais contribuem para o sucesso d...
Esta pesquisa empírico-exploratória teve o objetivo de investigar a “dependência de jogos” de uma pe...
As narrativas incorporadas no mundo dos videogames estão se tornando cada vez mais significativas. E...
Jogos de computador são grandes negócios, o que reflete no interesse crescente em jogos competitivos...
Esta pesquisa tem por objetivo verificar a variação e analisar comparativamente a performance de pro...
O Modelo de Jogo, como guia primordial de todo o processo de preparação de uma equipa de futebol, a...
O trabalho visa analisar a identidade dos jogadores/ciborgues de League of Legends, mostrar as relaç...
Diante da crescente penetração dos chamados games na cultura geral, e especialmente a utilização des...
Alguns jogos têm como objectivo a competição, outros a aprendizagem, uns jogam-se em grupo, outros ...
Os jogos digitais estão cada vez mais presentes no cotidiano das pessoas que têm nos seus dispositiv...
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Este trabalho busca mostrar que o jogador vivencia, dentro dos espaços de afinidade que circundam o ...
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