Actualmente se han venido realizando diversos estudios que demuestran que el uso de realidad virtual (VR) y aumentada (AR) en la educación, mejora la capacidad de aprendizaje e incrementa factores como: la creatividad, imaginación, el autoaprendizaje, etc. Sin embargo, aún es muy reducido el número de tecnologías accesibles aplicadas al área de la salud. Es a partir de esto, que surge la necesidad de crear nuevas herramientas que, mediante el uso de tecnologías con un alto potencial, logren la complementación de los métodos tradicionales de educación asociados al área de la salud. El objetivo de este trabajo es desarrollar una herramienta tecnológica basada en la creación de un modelo anatómico en 3D en realidad virtual y aumentada. Para el...
La Realidad Virtual (VR) es una configuración especial de la tecnología computacional que coloca al ...
El presente proyecto tiene como objetivo el estudio del modelado 3D de un avatar virtual que realiza...
Este proyecto nace de querer aunar mis estudios en Ingeniería de Diseño con una de mis pasiones que ...
El proyecto que se realizó propone a la Realidad Virtual como una nueva herramienta en el proceso de...
Debido a la reciente reaparición de la Realidad Virtual en el aula, es evidente la necesidad de esta...
El grupo GIBRANT centró sus esfuerzos en la investigación de realidad virtual, al experimentar en el...
Este proyecto se desarrolla a partir de la creación de vídeos virtuales en 360º, para experimentar c...
En las últimas décadas, y particularmente en los años transcurridos de la actual, los avances tecnol...
El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su impl...
La constante evolución de la WWW demuestra la necesidad y capacidad de transformación en todos los á...
Avui en dia es cada vegada més comú veure animacions en 3D, ja pot ser per finalitats lúdiques o per...
La Realidad Aumentada (RA) es desde hace unos años una tecnología integrada en la cotidianidad de la...
No existen muchos estudios sobre como incidir directamente sobre las emociones y la educación de las...
Resumen basado en el de la publicaciónSe presenta el 'Proyecto AVATAR' (Added Value of teAching in a...
En este artículo se presenta el estudio del cerebro y otras aplicacionesclínicas media...
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