Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh dari persepsi konsumen, kepuasan konsumen, preferensi konsumen dan promosi terhadap penggunaan dompet elektronik GO-PAY. Data yang digunakan berupa data primer yang diperoleh peneliti melalui kuesioner online dengan mengambil sampel sebanyak 155 responden dengan teknik purposive sampling. Lokasi penelitian ini bertempat di kota Yogyakarta, Indonesia. Alat analisis utama yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan analisis regresi berganda untuk menguji apakah variabel dependen dapat dijelaskan oleh keempat variabel independen secara objektif, dan untuk melihat derajat dan karakter dari hubungan antara variabel independen dan variabel dependen. Hasil peneli...
Peningkatan popularitas e-commerce berkembang sudah sampai ke tahap “berbelanja tanpa uang” dan kini...
Era digital saat ini sudah mulai berkembang sangat pesat khususnya teknologi yang memegang peranan p...
Adanya e-commerce dan marketplace di Indonesia, dibutuhkan pembayaran yang berbasis elektonik atau e...
Meningkatnya penggunaan internet dan telepon pintar semakin membuka peluang transaksi digital di Ind...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi, kemampuan finansial, dan kemudahan tekno...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui bagaiamanan pengguna e-money membuat keputusan mengg...
Financial technology atau fintech merupakan inovasi dibidang finansial yang bertujuan untuk memudahk...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh terhadap minat penggunaan aplikasi ...
Daniel Erlangga Santiago Silaban, 2021; Pengaruh E-WOM Terhadap Keputusan Penggunaan OVO Cash Payme...
DIVIA PRISCILLA, Pengaruh Promosi, Kemampuan Finansial, dan Kemudahan Teknologi Terhadap Keputusan ...
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode penelitian campuran yaitu kualitatif dan kuantita...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerimaan penggunaan sistem pembayaran e-money di Kota B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi kemudahan dan persepsi manfaat berpengaruh terhad...
Penulis melaksanakan praktek kerja magang di PT Telkom Indonesia Witel Tangerang selama tiga bulan a...
Meningkatnya pertumbuhan e-commerce mendorong para pelaku bisnis untuk berinovasi dengan teknologi, ...
Peningkatan popularitas e-commerce berkembang sudah sampai ke tahap “berbelanja tanpa uang” dan kini...
Era digital saat ini sudah mulai berkembang sangat pesat khususnya teknologi yang memegang peranan p...
Adanya e-commerce dan marketplace di Indonesia, dibutuhkan pembayaran yang berbasis elektonik atau e...
Meningkatnya penggunaan internet dan telepon pintar semakin membuka peluang transaksi digital di Ind...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi, kemampuan finansial, dan kemudahan tekno...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui bagaiamanan pengguna e-money membuat keputusan mengg...
Financial technology atau fintech merupakan inovasi dibidang finansial yang bertujuan untuk memudahk...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh terhadap minat penggunaan aplikasi ...
Daniel Erlangga Santiago Silaban, 2021; Pengaruh E-WOM Terhadap Keputusan Penggunaan OVO Cash Payme...
DIVIA PRISCILLA, Pengaruh Promosi, Kemampuan Finansial, dan Kemudahan Teknologi Terhadap Keputusan ...
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode penelitian campuran yaitu kualitatif dan kuantita...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerimaan penggunaan sistem pembayaran e-money di Kota B...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi kemudahan dan persepsi manfaat berpengaruh terhad...
Penulis melaksanakan praktek kerja magang di PT Telkom Indonesia Witel Tangerang selama tiga bulan a...
Meningkatnya pertumbuhan e-commerce mendorong para pelaku bisnis untuk berinovasi dengan teknologi, ...
Peningkatan popularitas e-commerce berkembang sudah sampai ke tahap “berbelanja tanpa uang” dan kini...
Era digital saat ini sudah mulai berkembang sangat pesat khususnya teknologi yang memegang peranan p...
Adanya e-commerce dan marketplace di Indonesia, dibutuhkan pembayaran yang berbasis elektonik atau e...