Modellering av virtuelle landskap kan være en utfordrende og tidkrevende prosess som ofte mangler god brukerkontroll, både for menneskeforfattere og for prosedyriske modelleringsmetoder. Jeg presenterer en metode for å generere realistiske landskap i sanntid ved bruk av conditional generative adversarial networks (cGANs). Hvert landskapselement kan genereres på omtrent 40 ms. Metoden tar som inndata et fleksibelt høynivå instruksjonsbilde som kan bli generert av klassiske prosedyriske modelleringsmetoder eller bli tegnet av forfattere, hvilket gir mulighet for sømløs generering av realistiske landskap i pseudouendelige verdener. Metoden eksemplifiseres med en interaktiv implementasjon for terrenggenerering med Unity; en plattform for sannti...
Prosjektet har tatt for seg naturfaglige kriterier for lokalisering av mæranlegg i sjøen, og en del ...
I denne rapporten beskriver vi en statistisk modell som fanger opp teksturer i et bilde og overfører...
I dette bidraget presenterer vi metoder for modellering av botaniske objekter en implementering som ...
Denne oppgaven undersøker mulighetene for prosessuell generering av terreng og veier gjennom a utnyt...
Dette prosjektet tar for seg utforming og implementasjon for å forbedre en metode for generering av ...
Sterk konsentrasjon av innvandrere i lukkede byområder ses som en stor utfordring for integrering i ...
En masteroppgave på modellering av vannkvalitet i drikkevannsnett [3] har blitt utført våren 2008 på...
I denne studien sammenlignes egengenererte terrengmodeller med kartverkets terrengmodell hentet fra ...
Kystlynghei er en truet naturtype men det finnes ingen presise arealtall for verken utbredelse eller...
Grunnlaget for oppgaven baseres på Norges forpliktelse til Europarådets landskapskonvensjon og dens ...
Publikummet til dagens vitensentre ønsker å bli intellektuelt stimulert, snakke med hverandre og ref...
Vi har sett på hvordan verdiordener brukes som legitimering i beslutninger av tildelt og avslått kon...
Havis dekker store havområder både nord og sør på jordkloden. Med minkende isdekke i Arktis er det v...
Involvering av personer med psykiske helseproblemer i forskning er kommet på dagsordenen i ulike lan...
Denne oppgaven undersøkte hvordan et program for a tegne en prosessuell generert verden kan implemen...
Prosjektet har tatt for seg naturfaglige kriterier for lokalisering av mæranlegg i sjøen, og en del ...
I denne rapporten beskriver vi en statistisk modell som fanger opp teksturer i et bilde og overfører...
I dette bidraget presenterer vi metoder for modellering av botaniske objekter en implementering som ...
Denne oppgaven undersøker mulighetene for prosessuell generering av terreng og veier gjennom a utnyt...
Dette prosjektet tar for seg utforming og implementasjon for å forbedre en metode for generering av ...
Sterk konsentrasjon av innvandrere i lukkede byområder ses som en stor utfordring for integrering i ...
En masteroppgave på modellering av vannkvalitet i drikkevannsnett [3] har blitt utført våren 2008 på...
I denne studien sammenlignes egengenererte terrengmodeller med kartverkets terrengmodell hentet fra ...
Kystlynghei er en truet naturtype men det finnes ingen presise arealtall for verken utbredelse eller...
Grunnlaget for oppgaven baseres på Norges forpliktelse til Europarådets landskapskonvensjon og dens ...
Publikummet til dagens vitensentre ønsker å bli intellektuelt stimulert, snakke med hverandre og ref...
Vi har sett på hvordan verdiordener brukes som legitimering i beslutninger av tildelt og avslått kon...
Havis dekker store havområder både nord og sør på jordkloden. Med minkende isdekke i Arktis er det v...
Involvering av personer med psykiske helseproblemer i forskning er kommet på dagsordenen i ulike lan...
Denne oppgaven undersøkte hvordan et program for a tegne en prosessuell generert verden kan implemen...
Prosjektet har tatt for seg naturfaglige kriterier for lokalisering av mæranlegg i sjøen, og en del ...
I denne rapporten beskriver vi en statistisk modell som fanger opp teksturer i et bilde og overfører...
I dette bidraget presenterer vi metoder for modellering av botaniske objekter en implementering som ...