Tujuan penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kelas X Boga 2 di SMK Negeri 4 Surakarta dengan model pembelajaran Blended Learning, dan 2) mengetahui kelayakan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kelas X Boga 2 di SMK Negeri 4 Surakarta dengan model pembelajaran Blended Learning. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan 4D (define, design, develop, and disseminate). Pada penelitian ini hanya sampai tahap development yaitu 1) define untuk menentukan tujuan media pembelajaran pada mata pelajaran Keamanan Pangan KD 3.8 dengan 4.8 dan 3.9 dengan 4.9, 2) design merupakan perencanaan untuk membuat rancangan media yaitu R...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidikan telah melahirkan model pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran yang digunakan se...
Blended learning merupakan metode pembelajaran yang menggabungkan antara pembelajaran tatap muka den...
Tujuan penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kela...
Blended learning dapat diartikan sebagai proses pembelajaran yang memanfaatkan berbagai macam pendek...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan blended learning berdasarkan model Integrative Lear...
Penggunaan media pembelajaran berbasis ICT yang masih minim membuat guru sulit menjelaskan materi ki...
Abstrak: Penerapan pembelajaran daring dan tatap-muka terbatas di sekolah menimbulkan masalah, khusu...
Blended learning adalah metode dan strategi pembelajaran yang memanfaatkan teknologi intenet (E-lear...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan, kelayakan dan keefektifan Moodle sebagai med...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e...
Penelitian dan pengembangan adalah penelitian yang menghasilkan sebuah produk yaitu buku ajar senam,...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidikan telah melahirkan model pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran yang digunakan se...
Blended learning merupakan metode pembelajaran yang menggabungkan antara pembelajaran tatap muka den...
Tujuan penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran mata pelajaran Keamanan Pangan kela...
Blended learning dapat diartikan sebagai proses pembelajaran yang memanfaatkan berbagai macam pendek...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan blended learning berdasarkan model Integrative Lear...
Penggunaan media pembelajaran berbasis ICT yang masih minim membuat guru sulit menjelaskan materi ki...
Abstrak: Penerapan pembelajaran daring dan tatap-muka terbatas di sekolah menimbulkan masalah, khusu...
Blended learning adalah metode dan strategi pembelajaran yang memanfaatkan teknologi intenet (E-lear...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan, kelayakan dan keefektifan Moodle sebagai med...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e...
Perkembangan teknologi yang sangat pesat mendorong berbagai lembaga pendidikan memanfaatkan sistem e...
Penelitian dan pengembangan adalah penelitian yang menghasilkan sebuah produk yaitu buku ajar senam,...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangan materi habituasi online berbasis blended learning di SPS K...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam pendidikan telah melahirkan model pembelajaran...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran yang digunakan se...
Blended learning merupakan metode pembelajaran yang menggabungkan antara pembelajaran tatap muka den...