[[abstract]]畢業旅行是戶外教育的一環,也是學生們尤其是畢業生最期待的班級活動。本研究旨在探討台中市某國中國三受訪學生參觀六堆客家文化園區的遊憩體驗、滿意度、學習成效的影響。本研究自填式問卷請曾參加六堆客家文化園區戶外教育活動的台中市某國中國三學生於107年11月27日填寫問卷,發放調查問卷341份,並回收341份問卷。扣除無效問卷5份後,有效問卷是336份,有效問卷率為98.5%。本研究數據經分析結果如下: 一、不同性別受訪學生在「懷舊」遊憩體驗構面達顯著差異。 二、不同性別受訪學生在「環境清潔」滿意度達顯著差異。 三、受訪學生在學習成效方面不會因為個人基本資料的不同而有顯著差異。 四、受訪學生遊憩體驗與其滿意度有顯著正相關。 五、具有客家身分的受訪學生在所有受訪者答題表現並沒有比較好。 六、受訪學生的滿意度與其「社交」遊憩體驗構面和「享受自然」遊憩體驗構面有顯著正相關。 由本研究之結果,建議未來學校規畫戶外教育活動與場域能以便與學校課程結合,以便讓學生能藉由參與活動獲得較多知識及較佳的遊憩體驗。 Graduation trip is a part of outdoor education and is the most expected class activity for graduates. The purpose of this study was to investigate the impact of the recreation experience, satisfaction and learning effectiveness of the ninth-grade students of a country in Taichung City t...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]] 本研究旨在瞭解偏遠地區國民中學教育發展政策,並且以高雄市特殊偏遠國民中學教師的看法與認知,對《偏遠地區學校教育法展條例》進行政策可行性分析。為了瞭解偏遠地區國民中學教師對偏...
[[abstract]] 21 世紀全球化時代,文化產業為提振國家整體競爭力的重點產業,各國將兼具文化與經濟層面的文化策略例為經濟發展的核心策略,文化產業已然成為國際發展的重要趨勢。 台中縣地...
[[abstract]] 本研究主要目的:在於探討好美里風景區觀光客之觀光吸引力、遊憩體驗、滿意度及重遊意願的差異情形,進而探討好美里風景區之觀光吸引力、遊憩體驗、滿意度及重遊意願之間的關聯性。本研...
[[abstract]] 目前國內民營遊樂區存在尖峰時期人潮擁擠但遊客滿意度亦高之矛盾情形,故本研究欲探討遊客面臨擁擠情形時是否採取心理調適機制以降低擁擠所造成之影響,抑或對於在高遊客密度之遊憩區進...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]] 烏樹林糖廠建於1910年,在日治時期因生產的白糖品質精良,因而獲得「御用糖」之美稱。隨著時代的演進與產業結構的改變,使得種蔗製糖已無經濟效益,1983年烏樹林糖廠成為台灣第...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]]由歐美日等先進國家實施的經驗得知,車輛共乘確實可有效改善都會區尖峰通勤旅次所造成的交通壅塞,亦符合節能之永續運輸政策目標。雖然國內曾經實施車輛共乘之相關研究計畫,但由於缺乏共乘...
[[abstract]] 本研究旨在探討台南縣新豐區國民小學行政人員休閒運動參與現況及休閒滿意度情形,以「台南縣新豐區國民小學行政人員休閒運動參與現況及休閒滿意度研究問卷」為研究工具,瞭解台南縣新豐...
[[abstract]] 客委會落實客家政策,設置「客家文化重點發展區」,執行「客家文化生活環境營造計畫」,以利促成客語教學、文史資料及藝文活動等軟體計劃與硬體空間相結合。因此本研究將以六堆客家文化...
[[abstract]]本研究旨在探討不同背景的受訪者對遊憩體驗和滿意度的差異、探討遊憩體驗和滿意度、學習成效之間的關係。本研究以便利抽樣法,請2020年4月1日去過陽明山國家公園為戶外環境教育教學的...
[[abstract]] 在政府「民宿管理辦法」公布之前,民宿已在國內各地區有相當程度之發展。以墾丁地區而言,是一個適合四季旅遊的觀光地。近年來,加上周休二日的實施,所以觀光客日益遽增。在這種利益驅...
[[abstract]]本文以國內民營的綜合型主題樂園為研究對象,聚焦於「遊樂品質」,探討主題樂園的遊樂滿意度與遊樂品質之間的關係,並嘗試發展主題樂園的「遊樂滿意度評量模式」,及建立衡量「遊樂品質」的...
[[abstract]] 自從政府實施周休二日的政策以後,興起國人對休閒生活的重視,休閒農場隨之需求大量增設。林家古厝休閒農場為北台灣最具代表性的休閒農場之一,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的體...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]] 本研究旨在瞭解偏遠地區國民中學教育發展政策,並且以高雄市特殊偏遠國民中學教師的看法與認知,對《偏遠地區學校教育法展條例》進行政策可行性分析。為了瞭解偏遠地區國民中學教師對偏...
[[abstract]] 21 世紀全球化時代,文化產業為提振國家整體競爭力的重點產業,各國將兼具文化與經濟層面的文化策略例為經濟發展的核心策略,文化產業已然成為國際發展的重要趨勢。 台中縣地...
[[abstract]] 本研究主要目的:在於探討好美里風景區觀光客之觀光吸引力、遊憩體驗、滿意度及重遊意願的差異情形,進而探討好美里風景區之觀光吸引力、遊憩體驗、滿意度及重遊意願之間的關聯性。本研...
[[abstract]] 目前國內民營遊樂區存在尖峰時期人潮擁擠但遊客滿意度亦高之矛盾情形,故本研究欲探討遊客面臨擁擠情形時是否採取心理調適機制以降低擁擠所造成之影響,抑或對於在高遊客密度之遊憩區進...
[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
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[[abstract]]擴增實境已逐漸發展成熟,近來搭著手機遊戲精靈寶可夢GO風潮,成為受人注目的焦點。在科技與遊戲結合之下,讓傳統的人機互動模式有所改變,提供使用者不一樣的體驗。擴增實境應用於手機遊...
[[abstract]]由歐美日等先進國家實施的經驗得知,車輛共乘確實可有效改善都會區尖峰通勤旅次所造成的交通壅塞,亦符合節能之永續運輸政策目標。雖然國內曾經實施車輛共乘之相關研究計畫,但由於缺乏共乘...
[[abstract]] 本研究旨在探討台南縣新豐區國民小學行政人員休閒運動參與現況及休閒滿意度情形,以「台南縣新豐區國民小學行政人員休閒運動參與現況及休閒滿意度研究問卷」為研究工具,瞭解台南縣新豐...
[[abstract]] 客委會落實客家政策,設置「客家文化重點發展區」,執行「客家文化生活環境營造計畫」,以利促成客語教學、文史資料及藝文活動等軟體計劃與硬體空間相結合。因此本研究將以六堆客家文化...
[[abstract]]本研究旨在探討不同背景的受訪者對遊憩體驗和滿意度的差異、探討遊憩體驗和滿意度、學習成效之間的關係。本研究以便利抽樣法,請2020年4月1日去過陽明山國家公園為戶外環境教育教學的...
[[abstract]] 在政府「民宿管理辦法」公布之前,民宿已在國內各地區有相當程度之發展。以墾丁地區而言,是一個適合四季旅遊的觀光地。近年來,加上周休二日的實施,所以觀光客日益遽增。在這種利益驅...
[[abstract]]本文以國內民營的綜合型主題樂園為研究對象,聚焦於「遊樂品質」,探討主題樂園的遊樂滿意度與遊樂品質之間的關係,並嘗試發展主題樂園的「遊樂滿意度評量模式」,及建立衡量「遊樂品質」的...
[[abstract]] 自從政府實施周休二日的政策以後,興起國人對休閒生活的重視,休閒農場隨之需求大量增設。林家古厝休閒農場為北台灣最具代表性的休閒農場之一,近年來也增設許多體驗活動,增加遊客的體...
[[abstract]] 本研究主要目的在探討嘉義市參與行政院打造運動島計畫活動者之休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度的差異情形,進而探討休閒涉入、休閒效益、生活品質與工作滿意度之間的關聯性。...
[[abstract]] 本研究旨在瞭解偏遠地區國民中學教育發展政策,並且以高雄市特殊偏遠國民中學教師的看法與認知,對《偏遠地區學校教育法展條例》進行政策可行性分析。為了瞭解偏遠地區國民中學教師對偏...
[[abstract]] 21 世紀全球化時代,文化產業為提振國家整體競爭力的重點產業,各國將兼具文化與經濟層面的文化策略例為經濟發展的核心策略,文化產業已然成為國際發展的重要趨勢。 台中縣地...